Le GameObject.Find() te renvoie seulement le premier GameObject qu'il trouve.
Tu peux utiliser GameObject.FindGameObjectsWithTag() pour récupérer tous les GameObject avec le tag recherché. Il faut donc que seuls tes persos aient ce Tag.
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- 28 Avr 2015 13:45
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : Problème "GameObject.Find..." en multijoueur :(
- Réponses : 19
- Vues : 6370
- 28 Avr 2015 11:37
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Caméra Android
- Réponses : 4
- Vues : 2145
Re: Caméra Android
Tu devrais utiliser Input.touches plutôt pour du tactile.
Ça te permettrai de gérer les phases et donc de faire réagir la caméra seulement à la bonne phase moved.
Ça te permettrai de gérer les phases et donc de faire réagir la caméra seulement à la bonne phase moved.
- 28 Avr 2015 11:16
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Probleme connection android sqlite
- Réponses : 6
- Vues : 3324
Re: Probleme connection android sqlite
Est-ce que la classe WWW est utilisable avec Android par exemple. Note: URLs passed to WWW class must be '%' escaped. Note: http://, https:// and file:// protocols are supported on iPhone. ftp:// protocol support is limited to anonymous downloads only. Other protocols are not supported. ''Note:'' Wh...
- 28 Avr 2015 11:11
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Mouse pattern
- Réponses : 4
- Vues : 2253
Re: Mouse pattern
Raycast . Je suis d'accord. public static bool Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, out RaycastHit hitInfo, float maxDistance = Mathf.Infinity, int layerMask = DefaultRaycastLayers); hitInfo récupère l'objet touché, tu peux donc savoir exactement sur lequel tu as cliqué. L'approche inverse es...
- 28 Avr 2015 09:48
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Probleme connection android sqlite
- Réponses : 6
- Vues : 3324
Re: Probleme connection android sqlite
Patience. Pas tout le monde utilise les BDDs sur Android, et le peu qui le font ne sont pas non-stop sur le forum.
As-tu cherché du coté des restrictions sur Android?
ps: Il est inutile de dupliquer ce post dans les autres sections (en plus ça énerve les modos...)
As-tu cherché du coté des restrictions sur Android?
ps: Il est inutile de dupliquer ce post dans les autres sections (en plus ça énerve les modos...)
- 27 Avr 2015 17:48
- Forum : Scripting
- Sujet : Detection de la présence du jouer dans un colider en JS
- Réponses : 20
- Vues : 9085
Re: Detection de la présence du jouer dans un colider en JS
Voilà, on y est. Respire. C'est normal. Ça fait toujours ça la première fois. (La seconde apparemment) Pense également a te présenter dans la section adéquate, pour nous expliquer qui tu es, tes connaissances et tes aspirations pour Unity ou ta vie future. Comme ça on saura qui tu es, quel est ton n...
- 27 Avr 2015 17:29
- Forum : Scripting
- Sujet : Detection de la présence du jouer dans un colider en JS
- Réponses : 20
- Vues : 9085
Re: Detection de la présence du jouer dans un colider en JS
Oui évidement mais justement, je comprend rien au c# moi :) Tu continues... Donc, le premier conseil et ta première mission: avant tout, apprendre les bases de la programmation JS ou C# (ici on te conseillera le C#). Qu'est-ce qu'une classe, l'héritage, la syntaxe, etc... Si tu ne fais pas cet effo...
- 27 Avr 2015 17:16
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Subaeria
- Réponses : 271
- Vues : 105557
Re: Subaeria
Je n'ai pas fait de capture, mais j'ai fait un peu + de 2 milliards ( et tout avec mes gros doigts!! Oui j'ai eu des soirées à glander... ). Oui, moi aussi j'ai bien cru être redescendu au million une fois le milliard passé ;). Je sais pas comment ils ont programmé ça, avec les pieds surement, mais ...
- 27 Avr 2015 17:11
- Forum : Scripting
- Sujet : Detection de la présence du jouer dans un colider en JS
- Réponses : 20
- Vues : 9085
Re: Detection de la présence du jouer dans un colider en JS
OnTriggerExit() j'aimerais que mon script soit en JS car je maitrise mieux se langage que le c# Je débute en JS et je n'ai jamais fait de prog avant Voilà pourquoi dès le départ, on "t’agresse". Parce qu'on est pas des buses et on sait pertinemment quand on se fout de nous... C'est pourtant pas com...
- 27 Avr 2015 15:48
- Forum : Scripting
- Sujet : Detection de la présence du jouer dans un colider en JS
- Réponses : 20
- Vues : 9085
Re: Detection de la présence du jouer dans un colider en JS
Bien sûr. En quoi il ne marche pas? As-tu des erreurs de compilation? Ton Collider est isTrigger ? Si tu n'as pas d'erreurs, je te conseille de mettre des Debug.Log() entre chaque ligne pour savoir si tu entres dans la fonction/ la valeur de test . - DSL, c'était vraiment pas l'intention. Relis le a...