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par boubouk50
28 Avr 2015 13:45
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Problème "GameObject.Find..." en multijoueur :(
Réponses : 19
Vues : 6370

Re: Problème "GameObject.Find..." en multijoueur :(

Le GameObject.Find() te renvoie seulement le premier GameObject qu'il trouve.
Tu peux utiliser GameObject.FindGameObjectsWithTag() pour récupérer tous les GameObject avec le tag recherché. Il faut donc que seuls tes persos aient ce Tag.
par boubouk50
28 Avr 2015 11:37
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Caméra Android
Réponses : 4
Vues : 2145

Re: Caméra Android

Tu devrais utiliser Input.touches plutôt pour du tactile.
Ça te permettrai de gérer les phases et donc de faire réagir la caméra seulement à la bonne phase moved.
par boubouk50
28 Avr 2015 11:16
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Probleme connection android sqlite
Réponses : 6
Vues : 3324

Re: Probleme connection android sqlite

Est-ce que la classe WWW est utilisable avec Android par exemple. Note: URLs passed to WWW class must be '%' escaped. Note: http://, https:// and file:// protocols are supported on iPhone. ftp:// protocol support is limited to anonymous downloads only. Other protocols are not supported. ''Note:'' Wh...
par boubouk50
28 Avr 2015 11:11
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Mouse pattern
Réponses : 4
Vues : 2253

Re: Mouse pattern

Raycast . Je suis d'accord. public static bool Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, out RaycastHit hitInfo, float maxDistance = Mathf.Infinity, int layerMask = DefaultRaycastLayers); hitInfo récupère l'objet touché, tu peux donc savoir exactement sur lequel tu as cliqué. L'approche inverse es...
par boubouk50
28 Avr 2015 09:48
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Probleme connection android sqlite
Réponses : 6
Vues : 3324

Re: Probleme connection android sqlite

Patience. Pas tout le monde utilise les BDDs sur Android, et le peu qui le font ne sont pas non-stop sur le forum.
As-tu cherché du coté des restrictions sur Android?

ps: Il est inutile de dupliquer ce post dans les autres sections (en plus ça énerve les modos...)
par boubouk50
27 Avr 2015 17:48
Forum : Scripting
Sujet : Detection de la présence du jouer dans un colider en JS
Réponses : 20
Vues : 9085

Re: Detection de la présence du jouer dans un colider en JS

Voilà, on y est. Respire. C'est normal. Ça fait toujours ça la première fois. (La seconde apparemment) Pense également a te présenter dans la section adéquate, pour nous expliquer qui tu es, tes connaissances et tes aspirations pour Unity ou ta vie future. Comme ça on saura qui tu es, quel est ton n...
par boubouk50
27 Avr 2015 17:29
Forum : Scripting
Sujet : Detection de la présence du jouer dans un colider en JS
Réponses : 20
Vues : 9085

Re: Detection de la présence du jouer dans un colider en JS

Oui évidement mais justement, je comprend rien au c# moi :) Tu continues... Donc, le premier conseil et ta première mission: avant tout, apprendre les bases de la programmation JS ou C# (ici on te conseillera le C#). Qu'est-ce qu'une classe, l'héritage, la syntaxe, etc... Si tu ne fais pas cet effo...
par boubouk50
27 Avr 2015 17:16
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Subaeria
Réponses : 271
Vues : 105557

Re: Subaeria

Je n'ai pas fait de capture, mais j'ai fait un peu + de 2 milliards ( et tout avec mes gros doigts!! Oui j'ai eu des soirées à glander... ). Oui, moi aussi j'ai bien cru être redescendu au million une fois le milliard passé ;). Je sais pas comment ils ont programmé ça, avec les pieds surement, mais ...
par boubouk50
27 Avr 2015 17:11
Forum : Scripting
Sujet : Detection de la présence du jouer dans un colider en JS
Réponses : 20
Vues : 9085

Re: Detection de la présence du jouer dans un colider en JS

OnTriggerExit() j'aimerais que mon script soit en JS car je maitrise mieux se langage que le c# Je débute en JS et je n'ai jamais fait de prog avant Voilà pourquoi dès le départ, on "t’agresse". Parce qu'on est pas des buses et on sait pertinemment quand on se fout de nous... C'est pourtant pas com...
par boubouk50
27 Avr 2015 15:48
Forum : Scripting
Sujet : Detection de la présence du jouer dans un colider en JS
Réponses : 20
Vues : 9085

Re: Detection de la présence du jouer dans un colider en JS

Bien sûr. En quoi il ne marche pas? As-tu des erreurs de compilation? Ton Collider est isTrigger ? Si tu n'as pas d'erreurs, je te conseille de mettre des Debug.Log() entre chaque ligne pour savoir si tu entres dans la fonction/ la valeur de test . - DSL, c'était vraiment pas l'intention. Relis le a...

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