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par Moi 1971
27 Fév 2019 14:02
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] Blend Tree et clavier
Réponses : 8
Vues : 3503

Re: [Débutant] Blend Tree et clavier

Oui, donc pour ton problème, c'est normal. Input.GetAxis("") renvoie des valeurs de 0 à 1 par pas, disons de 0.1. Donc si on reprends ce que tu dis : "Si je n'appuie pas sur la touche shift, mes axes "Horizontal" et "Vertical" bougent progressivement de 0 à 0.5 et de 0 à -0.5." => Input.GetAxis("") ...
par Moi 1971
27 Fév 2019 13:06
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] Blend Tree et clavier
Réponses : 8
Vues : 3503

Re: [Débutant] Blend Tree et clavier

Sans le nouveau code ça va être dur de répondre...
par Moi 1971
27 Fév 2019 13:01
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Properties Long cLick (appel de variable)
Réponses : 20
Vues : 7631

Re: [DB-AL]Properties Long cLick

Le sujet a déjà été traité. Exemple :
viewtopic.php?t=12787

La solution est donnée dans le dernier poste de ce file. Le code date de juillet 2016, il devrait être encore valable...
par Moi 1971
27 Fév 2019 10:11
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] Blend Tree et clavier
Réponses : 8
Vues : 3503

Re: [Débutant] Blend Tree et clavier

Bonjour la réponse est oui et c'est très simple. Mais comme tu ne t'y prends pas forcément de la bonne manière ça complique... Les tests de touches LeftShift et GetAxis sont inversés... à mon avis... là de ce que je comprends, si tu appuis sur shift sans appuyer sur les touches de direction, l'anima...
par Moi 1971
27 Fév 2019 09:52
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Properties Long cLick (appel de variable)
Réponses : 20
Vues : 7631

Re: [DB-AL]Properties Long cLick

Bonjour, il y a dans ton script des Debug.log. Peux-tu nous montrer l'ensemble des messages de la console debug pour que nous puissions voir le déroulé du code? Ps : Moi j'aurais mis des messages débug en français, et j’y aurais mis "truc_A" pour le fichier A et "truc_B" pur le fichier B. Beaucoup p...
par Moi 1971
18 Fév 2019 09:35
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] retournement d'un sprite
Réponses : 3
Vues : 1744

Re: [DB-AL] retournement d'un sprite

Bonjour, quel est ton problème? Tu dis : "j'aimerais que lorsqu'il va vers la droite, le sprite s'oriente vers la droite et inversement pour la gauche." et après tu dis : "mon perso se barre vers la gauche ... comme si "speed" avait été augmenté" Ton personnage ne se retourne pas ou/et il se barre? ...
par Moi 1971
02 Fév 2019 10:51
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Problème de perso/manette
Réponses : 37
Vues : 15928

Re: Problème de perso/manette

Bonjour, "var input = new..." C'est pas du C# mais du JavaScript(Obsolète) De plus, dans l'historique de ce fil de discussion il t'a été proposé de remplacer "Vector3.forward" par "Vector3.right". Donc faut pas revenir à "Vector3.forward". Tu as dû réutiliser le vieux code. Pour faire simple : Le jo...
par Moi 1971
02 Jan 2019 11:27
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Crash - Comment trouver la provenance ?
Réponses : 10
Vues : 4111

Re: Crash - Comment trouvé la provenance ?

Bonjour, pour trouver le problème il faut que tu te concentres sur ce qui est évident et qui clignote en rouge dans ton explication : 10mn=> crash. Vu comment fonctionne Unity avec les boucles Update, le problème doit être situé dans une de ces boucles. A mon avis sans voir ton code, je pencherais s...
par Moi 1971
29 Déc 2018 10:08
Forum : Scripting
Sujet : Problème physique saut 2D
Réponses : 2
Vues : 2090

Re: Problème physique saut 2D

Bonjour, As-tu essayé de mettre la vélocité de ton objet à zéro juste avant de faire le saut. Ainsi il n'avancera plus pendant le saut. Je ne connais pas la syntaxe pour le vecteur 2D nul, mais ça devrait ressembler à un truc comme ça : if(jumpTimeCounter > 0){ // Ici la modif à faire => La syntaxe ...
par Moi 1971
29 Déc 2018 09:50
Forum : Scripting
Sujet : Distribuer des rôles au hasard C# mon code a seulement 6 lignes
Réponses : 12
Vues : 4659

Re: Distribuer des rôles au hasard C# mon code a seulement 6 lignes

Bonjour,
Peux-tu donner le message d'erreur complet et/ou le résultat erroné que tu obtiens avec ton code?

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