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par flaviat
09 Mai 2017 15:42
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Avis - Graphisme d'un projet perso
Réponses : 9
Vues : 4597

Re: Avis - Graphisme d'un projet perso

Pour l'idée général pourquoi pas. Le premier plan avec la nature, puis ta ville au second plan en contre bas c'est cool. Par contre il y a plusieurs points qui me turlupine (et oui ce mot existe) L' UI: - ce logo est assez agressif, ce qui ne colle pas du tout avec l'ambiance de ta scene. - Le after...
par flaviat
27 Fév 2017 16:05
Forum : Concours
Sujet : [Clos] #9 : Concours ANIMATION
Réponses : 33
Vues : 24611

Re: #9 : Concours ANIMATION

ha ouai pas mal !! tu mets directe la barre à un certain niveau là :p
On va devoir se booster si on veut faire mieux !
par flaviat
27 Fév 2017 10:26
Forum : Concours
Sujet : [Clos] #9 : Concours ANIMATION
Réponses : 33
Vues : 24611

Re: #9 : Concours ANIMATION

Super concours ! C'est parti pour une course ! (on peut agrémenter la course ? )
par flaviat
30 Jan 2017 16:33
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Beau terrain
Réponses : 48
Vues : 19231

Re: Beau terrain

splatmap ??
Je vois pas ce que c'est. Mais oui la Heightmap de worldmachine à Unity fonctionne très bien, voir tu peux même exporter le mesh (en low) si c'est pour du décors au loin
par flaviat
30 Jan 2017 12:41
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Beau terrain
Réponses : 48
Vues : 19231

Re: Beau terrain

Tout va dépendre de se que tu souhaites faire. Mais le meilleur combot que je peux te proposer c'est WorldMachine pour du jeu ou World Composer pour du réel (asset Unity) + TerrainComposer 2 (asset Unity) pour mettre du bon detail
par flaviat
20 Jan 2017 21:03
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Le bordel de Corentin3D ^^
Réponses : 359
Vues : 133133

Re: Le bordel de Corentin3D ^^

Les objets transparents dans le shader de base Unity ne sont pas detecté par les post prod du Cinematique Effect Unity ... Tu n'es pas le seul à avoir ce problème. Pour le contourner on utilise du LOD, on met la transparence jusqu'à la fin du champ de la DoF et on passe sur un LOD sans transparence ...
par flaviat
20 Jan 2017 20:47
Forum : Concours
Sujet : [Clos] #8 : 2e Concours Surprise de Noel 2016 !!!
Réponses : 25
Vues : 16239

Re: #8 : 2e Concours Surprise de Noel 2016 !!!

Le dernier me rappel un peu le bon vieux Warcraft 3 mais en plus moderne... Bravo à tous en tout cas ;)
Cool ! C'était le but ! Merci pour les retours, faut que je vous fasse un tuto de lighting un jour, car c'est vraiment pas si compliqué.
par flaviat
22 Mai 2016 18:58
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Utiliser un texture camera mappé dans Unity
Réponses : 1
Vues : 1309

Re: Utiliser un texture camera mappé dans Unity

Normalement quand tu fais un camera mapping, les uvs de ton objet s'organisent de manière à matcher avec la caméra tout seul. Donc si tu exporte ton objet les uvs seront bon. Il te faut juste appliquer le material avec ton image qui a été projetée.
par flaviat
20 Mai 2016 17:06
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : WIP - Environment : Interior design
Réponses : 2
Vues : 1689

Re: WIP - Environment : Interior design

Du coup tu souhaites créer un package pour le vendre ?

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