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par Alesk
27 Jan 2020 20:57
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Resolu]Jeu multijoueur Reseau local
Réponses : 8
Vues : 3454

Re: Jeu multijoueur local

Il faut que tu regardes les tutoriaux déjà existants, même si ça concerne des jeux de tir.
Au final ça reste de la transmission de données, donc une fois que tu sauras faire ça, tu pourras l'adapter à ton jeu.
par Alesk
27 Jan 2020 10:04
Forum : Crea 3D : Blender
Sujet : Les FPS chutent anormalement.
Réponses : 16
Vues : 16365

Re: Les FPS chutent anormalement.

Heuuu... soit tes objets contiennent des milliards de triangles, soit tu ne nous dis pas tout ;)
par Alesk
27 Jan 2020 10:02
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Resolu]Jeu multijoueur Reseau local
Réponses : 8
Vues : 3454

Re: Jeu multijoueur local

Salut,

Il y a confusion dans la dénomination ;)

Multijoueur local = tous les joueurs sur la même machine

Dans ton cas, c'est du multijoueur en réseau "classique", donc UNet et tout ce qui s'en suit ... et selon le type de jeu, c'est plus ou moins compliqué à mettre en oeuvre.
par Alesk
26 Jan 2020 16:41
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Resolu][MY-AL]Recherche de mots dans dico
Réponses : 38
Vues : 14395

Re: [Resolu][MY-AL]Recherche de mots dans dico

Ce que je voulais dire c'est que ton dictionnaire doit déjà être organisé comme ça à la base, afin d'éviter d'avoir à regénérer ce tri à chaque recherche.
par Alesk
26 Jan 2020 15:39
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Resolu][MY-AL]Recherche de mots dans dico
Réponses : 38
Vues : 14395

Re: [Resolu][MY-AL]Recherche de mots dans dico

Donc tu ferais bien d'opérer la modif que je viens de te décrire, ça réduira drastiquement les recherches inutiles.
par Alesk
26 Jan 2020 15:09
Forum : Présentation des membres
Sujet : Zaebas débutant volontaire
Réponses : 2
Vues : 1978

Re: Zaebas débutant volontaire

Salut,

Tu peux normalement faire tout ça avec Unity... Par contre ça va te demander pas mal de boulot ;)
par Alesk
26 Jan 2020 15:03
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Resolu][MY-AL]Recherche de mots dans dico
Réponses : 38
Vues : 14395

Re: [Resolu][MY-AL]Recherche de mots dans dico

Alesk, Merci pour ton message Je ne vois pas très bien comment je peux adapter ton dico à mes recherches, sachant que je recherche mes mots par rapport au début du mot, pas par rapport au mot complet. Mon dico est classé par ordre alphabétique et automatiquement par ordre de taille. Et j'utilise le...
par Alesk
26 Jan 2020 10:36
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Simu Course réaliste + Map + Volant
Réponses : 109
Vues : 693498

Re: [WIP] Simu Course réaliste + Map + Volant

Impec pour moi !
ça tourne autour de 2s pour la génération.
par Alesk
25 Jan 2020 22:51
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Resolu][MY-AL]Recherche de mots dans dico
Réponses : 38
Vues : 14395

Re: [Resolu][MY-AL]Recherche de mots dans dico

Pour accélérer la recherche, tu va devoir structurer ton dictionnaire de manière à optimiser les recherches dedans. Je tente un truc de tête, donc c'est pas garanti que ça soit idéal ! Pour chaque mot, tu supprimes toutes les lettres en double, puis tu les classes par ordre alphabétique : ANTICONSTI...
par Alesk
25 Jan 2020 20:00
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Éviter la répétition de textures de terrain layers
Réponses : 8
Vues : 4367

Re: Éviter la répétition de textures de terrain layers

Il n'existe pas de solution "simple" à ce problème, malheureusement. En mixant deux textures différentes dans le shader (une peu détaillée et couvrant une large surface, avec des couleurs et une autre avec juste des détails, plus petite et en niveaux de gris, le tout en mode multiply), ça aide à att...

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