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par DJ-OMZ
11 Déc 2018 16:10
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Rotation, faire face a un objet
Réponses : 2
Vues : 1639

[Résolu] Rotation, faire face a un objet

Bonjour, J'ai vraiment toujours eu des difficultés avec Unity et les rotations... J'ai un cube qui va se déplacer depuis sa position vers celle d'un gameObject. J'aimerais qu'il face face a cet objet. Voila mon script : public class Target : MonoBehaviour { public Transform[] target; public float[] ...
par DJ-OMZ
10 Déc 2018 19:40
Forum : Scripting
Sujet : Un comportement que je ne comprend pas
Réponses : 5
Vues : 2474

Re: Un comportement que je ne comprend pas

Est-ce juste bien la bonne référence? Je veux dire que dans ton objet enfant, quand il appelle GeneratePathTo () de la variable map , est-ce bien sur le bon objet qu'il est appelé? Il n'y a pas d'erreur en console qui arrêterait le script avant que la variable de Torus ne soit affectée? Je n'ai qu'...
par DJ-OMZ
10 Déc 2018 17:10
Forum : Scripting
Sujet : Un comportement que je ne comprend pas
Réponses : 5
Vues : 2474

Re: Un comportement que je ne comprend pas

Je ne comprends pas, j'ai fait tous les tests de la terre, rien... Il n'y a aucun endroit dans mon code ou le booléen repasse a faux, et pourtant, quand je le passe a vrai, il reste faux. Si je passe par l'objet ClickableTile pour appeler la fonction de Tilemap, tout passe, mais si je passe par l'ob...
par DJ-OMZ
10 Déc 2018 10:42
Forum : Scripting
Sujet : Un comportement que je ne comprend pas
Réponses : 5
Vues : 2474

Re: Un comportement que je ne comprend pas

Bonsoir, tu parles beaucoup de Debug, bool,, de fonctions, etc... Cela serait bien de poster la partie script, je pense que cela aiderait certainement à une meilleurs compréhension de ton soucis. J'ai volontairement évité car c'est le bazar, voyez plutôt : Tilemap : public void GeneratePathTo(int x...
par DJ-OMZ
09 Déc 2018 18:11
Forum : Scripting
Sujet : Un comportement que je ne comprend pas
Réponses : 5
Vues : 2474

Un comportement que je ne comprend pas

Bonjour, Je vais essayer d'expliquer simplement : J'ai un objet "tileMap", qui a tout un tas de fonctions. Dans tileMap, j'ai une référence a un autre objet "torus" qui lui, déclenche une anim quand son booléen est vrai. J'ai aussi une fonction en particulier, qui est appelée par 2 différents types ...
par DJ-OMZ
13 Nov 2018 20:20
Forum : Unity le logiciel
Sujet : demarches pour un jeu en ligne
Réponses : 6
Vues : 3018

Re: demarches pour un jeu en ligne

Voila. Donc en résumé : -poser des fichiers via ftp -les récupérer via un lien Mais niveau InfinityFree, j'ai l'impression qu'il faut tout configurer et je ne sais vraiment pas comment faire :nono: Dans le control panel, j'ai des databases, des dns, des systemes de fichiers et tout... Pour le moment...
par DJ-OMZ
13 Nov 2018 12:33
Forum : Unity le logiciel
Sujet : demarches pour un jeu en ligne
Réponses : 6
Vues : 3018

Re: demarches pour un jeu en ligne

Alors moi j'ai prit InfinityFree pour mes tests, ils ont la meilleur réputation jusqu'ici (pas de pubs, ni de redirection de la clientèle frauduleuse) si tu prévoie de faire un site, n'oublie pas l'ajout de cloudfare pour le https gratuit, ça fait toujours plaisir :mrgreen: J'y comprend rien, est-c...
par DJ-OMZ
12 Nov 2018 16:17
Forum : Unity le logiciel
Sujet : demarches pour un jeu en ligne
Réponses : 6
Vues : 3018

Re: demarches pour un jeu en ligne

C'est des bonnes nouvelles ça !

Tu me conseillerais quel hébergeur ?
par DJ-OMZ
12 Nov 2018 11:59
Forum : Unity le logiciel
Sujet : demarches pour un jeu en ligne
Réponses : 6
Vues : 3018

demarches pour un jeu en ligne

Bonjour, J'ai un jeu dans lequel j'aimerais que les joueurs puissent créer et sauvegarder des niveaux en lignes, pour que d'autres joueurs puissent y jouer. Je n'y connais rien, et j'aimerais connaitre un peu les démarches a suivre. Actuellement, j'ai réalisé l’éditeur, il manque juste que le joueur...
par DJ-OMZ
10 Nov 2018 22:29
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Reflection eau
Réponses : 10
Vues : 4601

Re: Reflection eau

Franchement je sais pas mais.... Je suis un peu déçu quoi :lol: https://image.ibb.co/gkgSXq/perlinpinpin.gif J'ai trouvé un script au pif avec les vagues (perlin noise) sur google, je trouve pas ça ouf. Si j'ai le temps je tenterais d'appliquer une transparence, et peut-être un plan avec plus de poi...

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