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par HedgehogTeam
17 Déc 2015 10:21
Forum : (C#) CSharp
Sujet : MenuItem -> Contenu non figé
Réponses : 9
Vues : 3234

Re: MenuItem -> Contenu non figé

Bonjour, J'interviens non pas sur le problème directement, mais sur une fonctaionnalité du framework C# :-D Comme tu sembles préféré les list et je te comprends, tu devrais trouver ton bonheur avec l'espace nom System.Linq , qui permet de faire des "requetes" sur des listes et des tableaux. En ajout...
par HedgehogTeam
17 Déc 2015 09:20
Forum : Scripting
Sujet : Agent navmesh non soumis à la gravité
Réponses : 10
Vues : 5060

Re: Agent navmesh non soumis à la gravité

Par rapport à ton problème il y a plusieurs points à prendre en compte : 1- Les navmesh ne sont pas dynamique, c'est à dire qu'il ne se déplace pas si tu déplaces le ou les objets qui ont servis à son calcul, d'ailleur les handles de modification sont désactivés par défautl en playmode sur les objet...
par HedgehogTeam
08 Déc 2015 09:54
Forum : Recherche d'emplois
Sujet : Développeur Unity/C# Recherche missions en Freelance ou contrat CDD/CDI
Réponses : 1
Vues : 4885

Développeur Unity/C# Recherche missions en Freelance ou contrat CDD/CDI

Bonjour, Je me présente prièvement, je suis Nicolas Poursin ou la personne qui se "cache" derrière les labels The Hedegehog Team & Dark Anvil de l'Unity Asset Store, je possède quelques "Best off" telque EasyTouch, Easy Motion Vous pouvez consulter la liste de mes packages sur le store ici : https:/...
par HedgehogTeam
08 Déc 2015 09:31
Forum : Offres d'emplois
Sujet : Recherche développeur Unity - CDI / Freelance
Réponses : 3
Vues : 2662

Re: Recherche développeur Unity - CDI / Freelance

Bonjour,

Je vous ai fais parvenir par MP mon CV.

Cordialemennt

Nicolas
par HedgehogTeam
10 Août 2015 12:17
Forum : Offres d'emplois
Sujet : (Poste Pourvu) : dév Unity3D c# (Paris, freelance ou CDD)
Réponses : 3
Vues : 2508

Re: Urgence : emploi dév Unity3D c# (Paris, freelance ou CDD)

Bonjour,

Je viens de vous faire parvenir en MP mon CV ainsi que mes créations. Je m'excuse pour le double envoi, veuillez prendre en compte que le premier.

Nicolas

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