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- 26 Oct 2017 16:23
- Forum : Discussion générale
- Sujet : License asset store, revente ?
- Réponses : 13
- Vues : 7722
Re: License asset store, revente ?
J'ai bien fait de poser la question, parce que dans mon cas ça risque de compliquer 2-3 trucs, en grattant un peu je me rend compte que j'ai quand même utilisé 2-3 assets gratos du store (+ celui de Nova payant). C'est quoi les limitations de tout ça du coup ? Pour un truc chopé sur le store (script...
- 26 Oct 2017 15:48
- Forum : Discussion générale
- Sujet : License asset store, revente ?
- Réponses : 13
- Vues : 7722
Re: License asset store, revente ?
Ok je vois.
Donc pour faire simple, quelque chose qu'on a chopé sur le store (gratos ou non) ne peux jamais être utilisé (même modifé ?) dans un autre asset distribué également sur le store, puisque qu'on a accès à tout, je ne vois pas de cas où c'est possible.
Donc pour faire simple, quelque chose qu'on a chopé sur le store (gratos ou non) ne peux jamais être utilisé (même modifé ?) dans un autre asset distribué également sur le store, puisque qu'on a accès à tout, je ne vois pas de cas où c'est possible.
- 26 Oct 2017 15:08
- Forum : Discussion générale
- Sujet : License asset store, revente ?
- Réponses : 13
- Vues : 7722
Re: License asset store, revente ?
Salut Nova Shade, surprise surprise, je ne pensais pas que tu étais français et que tu fréquentais le forum (je me suis pas renseigné des masses non plus :) ) Avec plaisir pour l'asset, ça m'a bien dépanné ;) Donc je ne comprends pas en faites, je peux ou pas ? Ça veut dire quoi "intégré dans le mie...
- 26 Oct 2017 12:07
- Forum : Discussion générale
- Sujet : License asset store, revente ?
- Réponses : 13
- Vues : 7722
License asset store, revente ?
Hello ! Je n'arrive pas vraiment à trouver l'info dont j'ai besoin, donc je pose la question ici sait-on jamais ! J'ai acheté un asset sur le store : https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/60740 , et je souhaiterais savoir ce que j'ai le droit d'en faire exactement ? Je me pose la question...
- 18 Oct 2017 12:19
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Multilangue et sécurisation API
- Réponses : 6
- Vues : 3296
Re: Multilangue et sécurisation API
Je n'avais pas pensé à checker sur le store, mais j'essaye d'éviter en général de taper dedans (bon si ya un package à 5$ qui fait le taf je vais pas cracher dessus non plus, je vais jeter un oeil). Mais concrètement, pour un simple UI Text avec écrit dedans : "Bonjour", vous faites quoi ? Vous inje...
- 18 Oct 2017 11:44
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Multilangue et sécurisation API
- Réponses : 6
- Vues : 3296
Multilangue et sécurisation API
Hello hello ! Je souhaitai avoir votre avis sur 2 points un peu flous pour moi aujourd'hui : 1 - Comment gérer le multilangue ? Concernant le multilangue, de par mon expérience en dev, je sais que si je continu de bosser sans m'en soucier je vais arriver à un point critique où ça va être très très c...
- 02 Oct 2017 10:40
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Je recherche des codeurs pour différents projets sur Unity
- Réponses : 8
- Vues : 3778
Re: Je recherche des codeurs pour différents projets sur Unity
Dildoria, le studio qui vous veut du bien.
- 29 Sep 2017 10:04
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Collabo(ration)] Space Project - NoNameYet
- Réponses : 2
- Vues : 1961
Re: [Collabo(ration)] Space Project - NoNameYet
Je dirais un mix entre 2D et 3D ! Mais la vue sera principalement 2D.
Je ne limite pas le graphiste aux boutons je me suis peut être mal exprimé, mais il y a tellement de choses à faire...qu'il faut bien commencer par quelque chose
Je ne limite pas le graphiste aux boutons je me suis peut être mal exprimé, mais il y a tellement de choses à faire...qu'il faut bien commencer par quelque chose
- 28 Sep 2017 17:13
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Collabo(ration)] Space Project - NoNameYet
- Réponses : 2
- Vues : 1961
[Collabo(ration)] Space Project - NoNameYet
Salut la compagnie, Je travail depuis quelques semaines sur un projet que j'ai dans la tête, le but premier était de me former à Unity (que je considère comme chose faites) mais je pense être aujourd'hui capable d'aller un peu plus loin qu'un simple projet de test. Je vais donc vous présenter un peu...
- 12 Août 2017 13:59
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Comment créer une map d'influence ?
- Réponses : 1
- Vues : 1264
Comment créer une map d'influence ?
Hello hello ! Je souhaiterais développer pour mon jeu un système de map d'influence, du genre : http://scientificgamer.com/blog/wp-content/uploads/2016/05/stellaris_detail.jpg C'est à dire qu'à partir d'une objet, on génère une zone tout autour plus ou moins grande, et les objets compris dedans peuv...