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par KassaK
26 Oct 2017 16:23
Forum : Discussion générale
Sujet : License asset store, revente ?
Réponses : 13
Vues : 7722

Re: License asset store, revente ?

J'ai bien fait de poser la question, parce que dans mon cas ça risque de compliquer 2-3 trucs, en grattant un peu je me rend compte que j'ai quand même utilisé 2-3 assets gratos du store (+ celui de Nova payant). C'est quoi les limitations de tout ça du coup ? Pour un truc chopé sur le store (script...
par KassaK
26 Oct 2017 15:48
Forum : Discussion générale
Sujet : License asset store, revente ?
Réponses : 13
Vues : 7722

Re: License asset store, revente ?

Ok je vois.

Donc pour faire simple, quelque chose qu'on a chopé sur le store (gratos ou non) ne peux jamais être utilisé (même modifé ?) dans un autre asset distribué également sur le store, puisque qu'on a accès à tout, je ne vois pas de cas où c'est possible.
par KassaK
26 Oct 2017 15:08
Forum : Discussion générale
Sujet : License asset store, revente ?
Réponses : 13
Vues : 7722

Re: License asset store, revente ?

Salut Nova Shade, surprise surprise, je ne pensais pas que tu étais français et que tu fréquentais le forum (je me suis pas renseigné des masses non plus :) ) Avec plaisir pour l'asset, ça m'a bien dépanné ;) Donc je ne comprends pas en faites, je peux ou pas ? Ça veut dire quoi "intégré dans le mie...
par KassaK
26 Oct 2017 12:07
Forum : Discussion générale
Sujet : License asset store, revente ?
Réponses : 13
Vues : 7722

License asset store, revente ?

Hello ! Je n'arrive pas vraiment à trouver l'info dont j'ai besoin, donc je pose la question ici sait-on jamais ! J'ai acheté un asset sur le store : https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/60740 , et je souhaiterais savoir ce que j'ai le droit d'en faire exactement ? Je me pose la question...
par KassaK
18 Oct 2017 12:19
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Multilangue et sécurisation API
Réponses : 6
Vues : 3296

Re: Multilangue et sécurisation API

Je n'avais pas pensé à checker sur le store, mais j'essaye d'éviter en général de taper dedans (bon si ya un package à 5$ qui fait le taf je vais pas cracher dessus non plus, je vais jeter un oeil). Mais concrètement, pour un simple UI Text avec écrit dedans : "Bonjour", vous faites quoi ? Vous inje...
par KassaK
18 Oct 2017 11:44
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Multilangue et sécurisation API
Réponses : 6
Vues : 3296

Multilangue et sécurisation API

Hello hello ! Je souhaitai avoir votre avis sur 2 points un peu flous pour moi aujourd'hui : 1 - Comment gérer le multilangue ? Concernant le multilangue, de par mon expérience en dev, je sais que si je continu de bosser sans m'en soucier je vais arriver à un point critique où ça va être très très c...
par KassaK
29 Sep 2017 10:04
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Collabo(ration)] Space Project - NoNameYet
Réponses : 2
Vues : 1961

Re: [Collabo(ration)] Space Project - NoNameYet

Je dirais un mix entre 2D et 3D ! Mais la vue sera principalement 2D.

Je ne limite pas le graphiste aux boutons je me suis peut être mal exprimé, mais il y a tellement de choses à faire...qu'il faut bien commencer par quelque chose :)
par KassaK
28 Sep 2017 17:13
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Collabo(ration)] Space Project - NoNameYet
Réponses : 2
Vues : 1961

[Collabo(ration)] Space Project - NoNameYet

Salut la compagnie, Je travail depuis quelques semaines sur un projet que j'ai dans la tête, le but premier était de me former à Unity (que je considère comme chose faites) mais je pense être aujourd'hui capable d'aller un peu plus loin qu'un simple projet de test. Je vais donc vous présenter un peu...
par KassaK
12 Août 2017 13:59
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Comment créer une map d'influence ?
Réponses : 1
Vues : 1264

Comment créer une map d'influence ?

Hello hello ! Je souhaiterais développer pour mon jeu un système de map d'influence, du genre : http://scientificgamer.com/blog/wp-content/uploads/2016/05/stellaris_detail.jpg C'est à dire qu'à partir d'une objet, on génère une zone tout autour plus ou moins grande, et les objets compris dedans peuv...

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