La recherche a retourné 56 résultats

par CorVuS
18 Mai 2013 15:04
Forum : Scripting
Sujet : Communication serie et adressage
Réponses : 6
Vues : 2802

Re: Communication serie et adressage

bin en fait c'est tout con. Je suis parti des exemples que j'ai trouvé sur le net qui utilise tous ReadLine donc je suis parti de la, comme je suis une quiche en programmation quand j'ai vu que ce que les autres faisaient ne marchait bin .... j'ai réinventé la roue au file de l'épluchage de la doc u...
par CorVuS
18 Mai 2013 11:08
Forum : Scripting
Sujet : Communication serie et adressage
Réponses : 6
Vues : 2802

Re: Communication serie et adressage

Je mets des petites news sur le sujet ca pourrait aider quelqu'un un jours :) Alors j'ai absolument pas fait comme au dessus :roll:. J'ai diviser tout mes envoies en octet puis je reconstitue le tout moi même. Côté arduino j'envoie tout par 3 " Serial.write(variable);", un octet pour adressage (de 0...
par CorVuS
09 Mai 2013 13:21
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Krasen Death
Réponses : 6
Vues : 2181

Re: Présentation de Krasen Death

bienvenue
par CorVuS
08 Mai 2013 16:50
Forum : Scripting
Sujet : Créer laser
Réponses : 20
Vues : 9662

Re: Créer laser

Merci pour toute ses infos, il faut tester et digérer tout ca maintenant :?
par CorVuS
07 Mai 2013 19:29
Forum : Scripting
Sujet : Communication serie et adressage
Réponses : 6
Vues : 2802

Communication serie et adressage

Je continu mon ptit projet et je suis confronter a un soucis que je n'arrive pas a solutionner. Mon projet m'impose d'envoyé un 40ène de variable a unity via l'usb. A l'heure actuel les données son envoyées les une a la suite de autres sans aucun contrôle. Ma carte après avoir stocker toute mes vari...
par CorVuS
07 Mai 2013 10:30
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..
Réponses : 62
Vues : 39639

Re: J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..

http://3.bp.blogspot.com/-bx8psE8PctA/UVFvz7kJ_zI/AAAAAAAAAyw/NfR6axNXkl0/s1600/void+wardrum.jpg http://4.bp.blogspot.com/-1-hDLJGvhH0/UVA68bYCHiI/AAAAAAAAAyg/WmOA1TtQpMY/s1600/Wardrum+prev.png c'est drôle, je préfère largement la version non texturé ^^. Pareil ... Je pense que la version texturé m...
par CorVuS
06 Mai 2013 16:24
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu +/-]Texte et texture dans un label
Réponses : 12
Vues : 5174

Re: Texte et texture dans un label

Je connais pas du tout les Rich Text, quad et j'ai parcouru la doc en diagonal mais d'un point de vu logique si dans: <quad material=1 size=20 x=0.1 y=0.1 width=0.5 height=0.5 /> materiel=x va bien chercher bien dans un array le materiel, je dirais que x est l'indice du materiel qu'il cherche et for...
par CorVuS
06 Mai 2013 10:51
Forum : Offres d'emplois
Sujet : Recherche un dev pour un petit script
Réponses : 15
Vues : 7080

Re: Recherche un dev pour un petit script

Je sais pas dans quel environnement serait utiliser l'appli mais l’idéal est de combiner le gyroscope/Gps/boussole/acceleromètre de l'Ipad avec un calage sur le décors (quand c'est possible). Par exemple tu es a un carrefour de 4 rue. Tu sais grâce a l'ipad dans quel direction tu es tourné et le log...
par CorVuS
05 Mai 2013 11:08
Forum : Scripting
Sujet : Probleme d'arme
Réponses : 3
Vues : 1815

Re: Probleme d'arme

Et bien tu bases sur le même principe mais au lieux de l'attacher sur la camera tu le mets sur le forward de ton perso ^^. Regarde bien les tutos que je t'ai montré au dessus, tu as tout les éléments pour faire ce que tu veux, c'est pas identique sur le principe mais il y a toute les notions pour le...
par CorVuS
04 Mai 2013 22:05
Forum : Scripting
Sujet : Probleme d'arme
Réponses : 3
Vues : 1815

Re: Probleme d'arme

les bases de ce que tu demandes se trouve dans cette série de tuto >>>http://www.unity3d-france.com/unity/?pa ... eview=true

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