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par bricolomagnac
17 Fév 2019 20:27
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RÉSOLU] problème de vent avec tree creator et le terrain
Réponses : 24
Vues : 7404

Re: problème de vent avec tree creator et le terrain

j'utilise la windzone en mode directional, j'ai aussi tester en mode spherical en le mettant au niveau des armées ça marche pas plus.
par bricolomagnac
17 Fév 2019 19:10
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RÉSOLU] problème de vent avec tree creator et le terrain
Réponses : 24
Vues : 7404

[RÉSOLU] problème de vent avec tree creator et le terrain

Bonjour, J'ai fait un arbre* avec l'outil intégré à Unity en me disant que ça m'assurerai un fonctionnement optimal, https://i.goopics.net/ayoGE.png j'en ai fait une préfab, lorsque je pose la préfab à la main sur la Seine le vent fonctionne, mais lorsque je le pose avec le terrain le vent ne semble...
par bricolomagnac
11 Jan 2019 02:23
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY-AL] Récupérer le sens de rotation d'un rigidbody ?
Réponses : 9
Vues : 3625

Re: [MY-AL] Récupérer le sens de rotation d'un rigidbody ?

he... ah oui, en récupérant directement en Vector3 , j'avais pas vu car j'utilisait .magnitude ... :ghee:
Bon et bien merci, le problème est résolu, c'était tout simple en fait :amen:
par bricolomagnac
10 Jan 2019 22:19
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY-AL] Récupérer le sens de rotation d'un rigidbody ?
Réponses : 9
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Re: [MY-AL] Récupérer le sens de rotation d'un rigidbody ?

j'ai pensé à cette solution avant même de créer ce poste, mais.. une rotation rapide va complètement détruire le truc, admettons que l'objet tourne à 1 tours par frame il y aurait le même résultat que si il est à l'arrêt étant donné que ça revient à zéro dès que ça atteint 360 ce qui gêne énormément...
par bricolomagnac
10 Jan 2019 16:37
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY-AL] Récupérer le sens de rotation d'un rigidbody ?
Réponses : 9
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Re: [MY-AL] Récupérer le sens de rotation d'un rigidbody ?

désolé mais je ne vois pas comment en récupérant l'angle on peut calculer dans quel sens l'objet tourner.
par bricolomagnac
10 Jan 2019 03:09
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY-AL] Récupérer le sens de rotation d'un rigidbody ?
Réponses : 9
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Re: [MY-AL] Récupérer le sens de rotation d'un rigidbody ?

un doute me taraude, je ne sais pas si vous avez bien compris ma question car j'ai bien cherché et je n'ai trouvé aucun moyen de déterminer le sens de rotation avec ca, ce que j'entends par "sens de rotation" ce n'est pas sur quel axe tourner l'objet, ça je le sais c'est sur l'axe Z mais dans quel s...
par bricolomagnac
09 Jan 2019 22:13
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY-AL] Récupérer le sens de rotation d'un rigidbody ?
Réponses : 9
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Re: [MY-AL] Récupérer le sens de rotation d'un rigidbody ?

ah, et bien merci beaucoup je n'y avais pas pensé :hehe:
par bricolomagnac
09 Jan 2019 18:29
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY-AL] Récupérer le sens de rotation d'un rigidbody ?
Réponses : 9
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[RESOLU] [MY-AL] Récupérer le sens de rotation d'un rigidbody ?

Bonjour j'ai une question toute simple,
existe-t-il un moyen pour récupérer le sens de rotation d'un GameObject doté d'un rigidbody ?

il y a angularVelocity qui permet de récupérer la vitesse de rotation mais pas le sens, la vitesse n'est jamais négatif.

merci de vos réponses éventuelles.
par bricolomagnac
05 Jan 2019 04:15
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Erreur Build Windows 64/86
Réponses : 32
Vues : 11932

Re: Erreur Build Windows 64/86

est-ce que quelqu'un sait comment on utilise la partie url , j'ai essayé en mettant l'URL d'une vidéo Youtube et ça ne marche pas mais pas ça ne fait pas crach le jeu non plus, ça pourrait être la solution... j'ai chercher mais je n'ai pas trouvé grand-chose à ce sujet, la documentation n'est pas tr...
par bricolomagnac
04 Jan 2019 19:28
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Erreur Build Windows 64/86
Réponses : 32
Vues : 11932

Re: Erreur Build Windows 64/86

alors j'ai testé le video player en désactivant tout et en mettant un fichier qui a un nom sans caractère spéciaux exetera, à partir du moment où le Video Player est sur play (en cochant play on awake ou via script* par exemple) ça plante instantanément . :triste1: https://i.goopics.net/dp2Pd.png *l...

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