j'ai également cette erreur qui apparaît 4362 fois au lancement de unity:
SendMessage cannot be called during Awake, CheckConsistency, or OnValidate
UnityEngine.UI.Slider:OnValidate()
je ne sais pas non plus d'où ça vient mais je ne pense pas que ça soit lié.
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- 30 Déc 2018 21:38
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Erreur Build Windows 64/86
- Réponses : 32
- Vues : 12023
- 30 Déc 2018 05:47
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Erreur Build Windows 64/86
- Réponses : 32
- Vues : 12023
Erreur Build Windows 64/86
Bonjour, après avoir changé de plateforme de Windows 86 a Windows 86/64, j'ai eu, lors du build une erreur incompréhensible : Assertion failed: Assertion failed on expression: 'success && actual == (UInt64)size' UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) est-ce que quelqu'un aurait une idée ...
- 10 Déc 2018 15:50
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [MY-AL] Vitesse de rotation avec AddTorque
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Re: [MY-AL] Vitesse de rotation avec AddTorque
ok, merci de votre aide
- 10 Déc 2018 05:26
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [MY-AL] Vitesse de rotation avec AddTorque
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Re: [MY-AL] Vitesse de rotation avec AddTorque
Juste un petit souci, dans le menu pour configurer la physique il ne figure pas l'option "max angular velocity" https://i.goopics.net/egO24.png j'imagine qu'ils ont retirer l'option lors d'une des multiples mise à jour , donc on ne peut plus le modifier que par script où il y a quand même un menu qu...
- 10 Déc 2018 02:18
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [MY-AL] Vitesse de rotation avec AddTorque
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Re: [MY-AL] Vitesse de rotation avec AddTorque
ça fait un bout de temps déjà que ça me bloque, je bosse sur le même jeu depuis 1 ans , en fait un jour sur un côté de me suis dit, bon, maintenant que j'ai un nouvel ordi relativement puissant (fait maison avec 3/4 récup 1/4 pièces acheter d'occasion) j'aimerais pouvoir jouer au jeu vidéo mais il n...
- 09 Déc 2018 21:33
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [MY-AL] Vitesse de rotation avec AddTorque
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Re: [MY-AL] Vitesse de rotation avec AddTorque
bonjour. Merci beaucoup, en fait c'était tout bête , mais bon n'étant pas anglophone trouver les bons mots clés pour les recherches c'est compliqué puisque la majorité des résultats par rapport à Unity sont en anglais , Google Traduction permet de traduire des pages entières mais il bousille complèt...
- 09 Déc 2018 02:36
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [MY-AL] Vitesse de rotation avec AddTorque
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[RESOLU] [MY-AL] Vitesse de rotation avec AddTorque
Bonjour, lorsque j'applique une Force de rotation sur un GameObject avec AddTorque (ou avec le ConstantForce) la vitesse de rotation du Gameobject plafonne a 1 tour par seconde , puisqu'on applique une force de rotation, la vitesse de rotation devrait augmenter indéfiniment logiquement. Donc ma ques...