La recherche a retourné 386 résultats

par zugsoft
30 Mai 2017 14:16
Forum : Unity et la VR
Sujet : Snowboard dans mon salon
Réponses : 34
Vues : 17658

Re: Snowboard dans mon salon

Vraiment merci pour vos commentaires :super: Je vois en effet que pour beaucoup de personne ici, le jeu n'a pas trop d’intérêt. Le jeu est vraiment unique, des investisseurs sont très interessés ainsi qu'un publisher, c'est bien la 1er fois que ca m'arrive. Mais eux, ils ont joué au jeu, c'est la gr...
par zugsoft
30 Mai 2017 09:21
Forum : Unity et la VR
Sujet : Snowboard dans mon salon
Réponses : 34
Vues : 17658

Re: Snowboard dans mon salon

Salut, 2 gestionnaires de fortunes que je connais me déconseillent de faire appel a un investisseur pour mon jeu, car je demande un tout petit montant et ils vont demander à avoir un fort pourcentage sur les revenus. Du coup j'ai vraiment avancé sur ma campagne Kickstarter, mais ce n'est pas facile....
par zugsoft
20 Mai 2017 21:36
Forum : Vos Questions
Sujet : Aucun robot disponible
Réponses : 6
Vues : 13145

Re: Aucun robot disponible

Apres plusieurs mois et email, j'ai enfin été remboursé
par zugsoft
16 Mai 2017 10:39
Forum : Unity et la VR
Sujet : Snowboard dans mon salon
Réponses : 34
Vues : 17658

Re: Snowboard dans mon salon

Voila, J'ai passé 4 jours au WorldVRForum dans la station de ski de Crans Montana en Suisse. Malgré le peu de visiteurs et donc de joueurs(54), je suis très content d'avoir passé 4 jours à montrer et corriger mon jeu. J'ai pu rencontrer 2 anciens snowboarder professionnels, 2 anciens skieurs pro, le...
par zugsoft
11 Mai 2017 20:39
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU] Jeu Android : Plusieurs touches en même temps.
Réponses : 13
Vues : 5927

Re: Jeu Android : Plusieurs touches en même temps.

La solution est d'utiliser les Input.GetTouch sur Mobile

Code : Tout sélectionner

        for (int i = 0; i < Input.touchCount; ++i)
        {
            if (Input.GetTouch(i).phase == TouchPhase.Began)
                clone = Instantiate(projectile, transform.position, transform.rotation) as GameObject;
        }
par zugsoft
10 Mai 2017 17:09
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Optimisation performance sur mobile
Réponses : 2
Vues : 2290

Re: Optimisation performance sur mobile

De mon point de vue il n'y a plus de probleme avec l'UI de Unity depuis la version 4.6. J'ai 30 images dans plusieurs canvas et aucun probleme. Il faut avant tout ne pas modifier de Text ou d'Image si ce n'est pas nécessaire. J'utilise toujours une valeur précédente que je compare à la valeur couran...
par zugsoft
03 Mai 2017 13:48
Forum : Unity et la VR
Sujet : Snowboard dans mon salon
Réponses : 34
Vues : 17658

Re: Snowboard dans mon salon

Salut, Je voulais faire un petit résumé de la 1er présentation de mon jeu au public. Nombre de joueurs en 2 jours : 153 Age : 7 à 60ans environ, age moyen 25-30ans Sexe : 70% homme, 30% femme 1er Experience en VR : Oui à 70% Temps d'adaptation : Moins de 1 minute (certaines personnes ne parlait que ...
par zugsoft
02 Mai 2017 09:27
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [RELEASED - iOS] Baguette, fromage et Pistons - jeu de course de côte
Réponses : 117
Vues : 48678

Re: [RELEASED - iOS] Baguette, fromage et Pistons - jeu de course de côte

Super l'article 8| Ca va te faire quelques download gratuits, c'est cool. 1/ Pour la rentabilité du jeu, je te recommande de mettre de la pub de type bannière en haut de ton écran dans le menu puis en bas quand tu joues(Admob ou RevMob). 2/ Ensuite a chaque fin de partie(si elle dure plus de 1minute...
par zugsoft
01 Mai 2017 00:26
Forum : Unity et la VR
Sujet : Snowboard dans mon salon
Réponses : 34
Vues : 17658

Re: Snowboard dans mon salon

Mon jeu se nommera GlissVR. Il est depuis ce matin en démonstration au Fantasy Basel 2017. Entre 40 et 50 personnes ont joué au jeu, j'ai beaucoup appris durant cette journée, je sais ou je dois maintenant focaliser mon énergie pour que le jeu puisse être encore meilleur. Je suis invité pour faire u...
par zugsoft
21 Avr 2017 21:16
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [RELEASED - iOS] Baguette, fromage et Pistons - jeu de course de côte
Réponses : 117
Vues : 48678

Re: [RELEASED - iOS] Baguette, fromage et Pistons - jeu de course de côte

J'ai joué plusieurs parties, je suis arrivé a faire 46s.
Il est vraiment bien, j'y jouerai demain.

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