J'ai rajouté le script, normalement tout est bon ?
Et j'ai du toucher à quelque chose sans faire exprès pendant mes recherches car ce message est apparu sur toute mes scènes...
La recherche a retourné 38 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 18 Jan 2019 20:48
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème de perso/manette
- Réponses : 37
- Vues : 15898
- 18 Jan 2019 20:34
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème de perso/manette
- Réponses : 37
- Vues : 15898
Re: Problème de perso/manette
Merci, tiens voila les photos en sachant que j'ai reussi à déplacer mon personnage mais maintenant il me reste le problème de la vu.. https://goopics.net/a/qTHiAWTB https://i.goopics.net/08a81.png https://i.goopics.net/xJ8J2.png https://i.goopics.net/yJbJb.png using System.Collections; using UnityEn...
- 18 Jan 2019 19:32
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème de perso/manette
- Réponses : 37
- Vues : 15898
Re: Problème de perso/manette
Bonjour, J'ai cherché entre temps et j'ai reussi à résoudre le 1er probleme. Mais je n'arrive touhours pas à orienter la vu de mon personnage selon l'emplacelment de mon joystick de gauche.. je n'arrive pas a mettre des photos, le forum m'indique l'erreur "La limite du nombre de pièces jointes sur l...
- 17 Jan 2019 19:30
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème de perso/manette
- Réponses : 37
- Vues : 15898
Re: Problème de perso/manette
Bonjour,
Je me suis renseigné et essayé mais cela ne fonctionne pas, meme en créant de nousveaux inputs pour la manette, c'est le perso avec la souris qui bouge quand meme. Je doit me tromper quelque part mais je ne sais pas ou..
Merci.
Je me suis renseigné et essayé mais cela ne fonctionne pas, meme en créant de nousveaux inputs pour la manette, c'est le perso avec la souris qui bouge quand meme. Je doit me tromper quelque part mais je ne sais pas ou..
Merci.
- 11 Jan 2019 21:07
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème de perso/manette
- Réponses : 37
- Vues : 15898
Problème de perso/manette
Bonjour, J'ai deux petits problèmes sur mon projet unity. Je réalise un jeu de combat en 3D. Mon problème et que j'aimerai que un joueur joue a la manette et le second au clavier. Mais je n'arrive pas a ajouter les controlles du joueur manette. A chaque fois que j'essaye c'est mon perso (souris) déj...
- 30 Déc 2018 23:03
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème de contrôle de direction
- Réponses : 24
- Vues : 19070
Re: Problème de contrôle de direction
Très bien merci, je vais continuer mon projet, merci, à la prochaine !
- 30 Déc 2018 21:55
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème de contrôle de direction
- Réponses : 24
- Vues : 19070
Re: Problème de contrôle de direction
Très bien je vais essayer tout les conseils que tu m'as dit. Connais tu des sites ou une série sur youtube ou je ne sais pas quoi qui pourrait m'aider a progresser sur les bases ?
- 30 Déc 2018 20:39
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème de contrôle de direction
- Réponses : 24
- Vues : 19070
Re: Problème de contrôle de direction
C'est super ! Merci beaucoup de ton aide ! Pour l'instant je vais me contenter de ça car je pense que ça suffira amplement. Je vais encore t’embêter un peu car 4 petits problèmes secondaires sont apparus. Le premiers est que mon perso (car j'avais un personnage très basique en 3D) suit mon curseur m...
- 30 Déc 2018 17:54
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème de contrôle de direction
- Réponses : 24
- Vues : 19070
Re: Problème de contrôle de direction
Pour faire tout ce que j'ai fait la je me suis essentiellement appuyé sur des tutos youtube. Et je n'ai fait que de recopier en essayant de comprendre se que j'écrivais avec difficulté.
- 30 Déc 2018 13:41
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème de contrôle de direction
- Réponses : 24
- Vues : 19070
Re: Problème de contrôle de direction
Bonjour,
Eh bien comme je suis débutant effectivement j'ai surement fait des erreurs car je n'y connais quasiment rien donc c'est surement la raison pour la quelle j'ai fait ça..
Eh bien comme je suis débutant effectivement j'ai surement fait des erreurs car je n'y connais quasiment rien donc c'est surement la raison pour la quelle j'ai fait ça..