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par CorVuS
27 Mai 2013 00:32
Forum : Les outils externes
Sujet : [APPLICATION] Shade3D pour Unity.
Réponses : 1
Vues : 1800

Re: [APPLICATION] Shade3D pour Unity.

Intéressant ^^

j'en suis pas encore la perso mais pitetre pour plus tard.
par CorVuS
22 Mai 2013 18:38
Forum : Discussion générale
Sujet : [CONSOLE NEXT GEN] Interessés?
Réponses : 142
Vues : 48194

Re: [CONSOLE NEXT GEN] Interessés?

AAAAAAAh time crisis ! Combien de sous j'ai dépenser sur sur une borne d'arcade pour le premier et combien de temps a tirer a tout vas sur ma ps2 avec les suivants. Pour moi zero ambiguité, j'achèterai pas de console c'est sur et certain, j'en ai eu quand j'étais ado pour le côté multijoueur pratiqu...
par CorVuS
22 Mai 2013 18:24
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation : Aero
Réponses : 9
Vues : 3314

Re: Présentation : Aero

Aero a écrit : PS : sa te di on monte une ékipe pr fair un MMO ensemble ?
Je pouré être grafiste et toi dévelopeur, et on na ka embocher dé gens et racheté Blizzard, com ça on aura un jeu tro ouf !
Ouéééééééééé ! Et pi tu tapel minus et moi cortex et tou les soar on partira concérir le mondeu !
par CorVuS
22 Mai 2013 16:26
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation : Aero
Réponses : 9
Vues : 3314

Re: Présentation : Aero

voleur d'intro !

Bienvenue quand même :p !
par CorVuS
19 Mai 2013 22:23
Forum : Scripting
Sujet : FPS controller
Réponses : 10
Vues : 5581

Re: FPS controller

Et la je ne peux que citer le grand philosophe karadoc:"Première chose : essayer de concentrer sa force, vers le bas, afin d’affiner le mouvement pour atteindre le point d’impact de façon péremptoire."

Désoler, j'ai pas pris mes petite pillule :lol:
par CorVuS
19 Mai 2013 12:38
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Personnage et animations
Réponses : 8
Vues : 5836

Re: Personnage et animations

Pour te faire la main et t'amuser pour découvrir unity il y a des models dispos sur l'asset store je me suis pas du tout pencher sur cette partie car pour mon projet j'ai pas besoin d’animation de perso mais ça doit pas être trop compliquer de les prendre pour les animer. https://www.assetstore.unit...
par CorVuS
19 Mai 2013 11:05
Forum : Unity le logiciel
Sujet : renseignement pour création
Réponses : 6
Vues : 3182

Re: renseignement pour création

j'ai pas tout compris le principe donc jep eux dire une connerie mais pourquoi tu colles pas un cube dans ta scene sous max (en orientant une face du cube comme ta camera) et dans unity tu fous une cam sur le cube. Si ca se trouve c'est pas faisable (je connnais pas 3dsmax) mais ca reste le plus sim...
par CorVuS
18 Mai 2013 22:55
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Tactonic, dalles tactiles XXL...
Réponses : 1
Vues : 1565

Re: Tactonic, dalles tactiles XXL...

Ouh sympa ca ! dommage c'est pas transparent sinon vla la reactable que tu peux faire :p
par CorVuS
18 Mai 2013 17:19
Forum : Scripting
Sujet : Communication serie et adressage
Réponses : 6
Vues : 2802

Re: Communication serie et adressage

hmmm je pense que je vais aller au plus simple dans un premier temps. Ce post va pas disparaitre donc si je vois que ca va pas je pourrait toujours revenir dessus pour essayer tes propositions de verif, dans l'ideal je préfèrerai faire au plus efficace tout de suite mais la j'ai passer les 5 dernier...

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