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par CorVuS
30 Avr 2013 15:58
Forum : Scripting
Sujet : Bouger des Bones via script
Réponses : 4
Vues : 2010

Bouger des Bones via script

Bon alors mon projet a pas mal avancer (en attendant l’électronique) j'ai emmagasiner pas mal d'infos et tester beaucoup beaucoup de chose mais la je bloque... Surement par manque de connaissance des bases du C#. Le but est je le rappelle de bouger un perso en fonction des valeur d'angles que je don...
par CorVuS
29 Avr 2013 21:39
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation Neb
Réponses : 11
Vues : 3407

Re: Présentation Neb

Bienven chez les fous :)
par CorVuS
29 Avr 2013 10:10
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Proto shooter
Réponses : 17
Vues : 7815

Re: Proto shooter

Pas de soucis non plus pour le web player
par CorVuS
29 Avr 2013 01:29
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : test de autocad
Réponses : 15
Vues : 6972

Re: test de autocad

Tu viens de découvrir la différence entre logiciel de CAO et de DAO pas les mêmes outils car pas la même finalité. Comme dit au-dessus par Marc_S ils te l'ont dit en long en large et en travers, chanté a la cantonade sans que tu en démordes. Quand on poste sur des forums ou il y a des gens qui s'y c...
par CorVuS
28 Avr 2013 12:54
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Equipe de dévelopement projet Worms 4 Racing
Réponses : 23
Vues : 9413

Re: Equipe de dévelopement projet Worms 4 Racing

Question toute bête pourquoi vouloir a tout pris faire une déclinaison Worms ? Tu peux facilement faire des petits perso qui ne sont pas sous licence... Les Orcs par exemple ^^, y a pas mal de jeux déjanté a base d'orc, ca t'obligerai a revoir ton game design c'est sur mais ca peut être pas mal des ...
par CorVuS
28 Avr 2013 10:14
Forum : Scripting
Sujet : Questions générals (collider et rotation)
Réponses : 7
Vues : 2720

Re: Questions générals (collider et rotation)

Han ! On me vole mes idées ! pas grave j'en ai plein d'autre ma besace sur le même principe de fonctionnement. C'est marrant de voir ses idées farfelu concrétisé, on se dit que c'est pas si con que ça et que ça marche :). Toi qui est codeur tu vas peut etre pouvoir m'aider, il y a deux language prin...
par CorVuS
27 Avr 2013 21:13
Forum : Scripting
Sujet : Questions générals (collider et rotation)
Réponses : 7
Vues : 2720

Re: Questions générals (collider et rotation)

Le problème avec les projets similaire au mien sur lesquels je pomperai du code c'est que j'ai tout simplement pas le niveau, je vois ou il veullent en venir mais je comprend pas forcément comment ils font et du coup pour adapter c'est coton. En plus ca me fait zapper le côté apprentissage d'unity q...
par CorVuS
27 Avr 2013 18:32
Forum : Scripting
Sujet : Questions générals (collider et rotation)
Réponses : 7
Vues : 2720

Re: Questions générals (collider et rotation)

Merci je vais éplucher tout ca va surement me donner des idées.

En fait j'ai l'impression que le transform.Rotate marche bien, je fais une comparaison angle du model virtuel et angle du potentiomètre, si ils sont différent je fais le transform.Rotate(angle du potentiomètre) pour le modifier.
par CorVuS
27 Avr 2013 16:04
Forum : Scripting
Sujet : Questions générals (collider et rotation)
Réponses : 7
Vues : 2720

Questions générals (collider et rotation)

Salut a tous Certain on peut etre lut ma présentation mais bon je préfère repartir d'une explication au moins on aura une base de départ commune. Bon pour commencer je débute (et pas qu'un peu) donc excusez moi d'avance pour les bétises que je vais dire et trucs évident que je ne saurais pas faire. ...
par CorVuS
26 Avr 2013 14:36
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation CorVuS
Réponses : 17
Vues : 6312

Re: Présentation CorVuS

Pour le HID dans l'ideal ou ca serait bien, même si mes connaissance sont assez limité sur le sujet, mais il faut bidouillé arduino pour ça et c'est pas forcément super simple donc je vais me contenté de l'utiliser la librairie serial pour communication en port serie qui est elle relativement bien d...

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