La recherche a retourné 6179 résultats

par boubouk50
03 Jan 2017 13:20
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Script qui n'arrive pas à accède a sa fonction sous Android
Réponses : 7
Vues : 3319

Re: Script qui n'arrive pas à accède a sa fonction sous Android

Est-ce que la fonction Sprite.Create () est compatible Android?
Il me semble que cette fonction (en plus d'être très lourde) génère des erreurs sous Android. Vérifie.
par boubouk50
03 Jan 2017 13:18
Forum : Unity et la VR
Sujet : Image target - problème d'affichage
Réponses : 2
Vues : 2414

Re: Image target - problème d'affichage

As-tu suivi les tutos d'utilisation des ressources Vuforia pour Unity? Ils sont sur le site de Vuforia. Aussi, des exemples de scène et des prefabs sont contenus dans le package de Vuforia. Utilises-les pour comprendre comment cela fonctionne. Principalement, tu as un node parent de la caméra qui po...
par boubouk50
03 Jan 2017 12:49
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Revit à Unity : bonnes pratiques
Réponses : 6
Vues : 3610

Re: Revit à Unity : bonnes pratiques

Unity a également son propre système d'éclairage et de baking de lightmap. Tu peux tout faire dans Unity, avec une qualité certaine (mais là ça demande des connaissances poussées quand même, il n'y a pas de bouton magique). Ton .fbx contient toutes les données relatives au mesh: sommets/arêtes/faces...
par boubouk50
03 Jan 2017 12:13
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Changer un sprite d'une animation 2D
Réponses : 5
Vues : 2799

Re: Changer un sprite d'une animation 2D

Tu as donc créé une hiérarchie d'éléments. Du coup, pour changer un sprite pas de souci de compatibilité avec l'animation (L'animation est stockée dans le transform, pas dans la texture). Il te suffit donc de changer la texture de tes sprites sur les bons éléments au moment voulu. Sur le forum, il y...
par boubouk50
03 Jan 2017 11:03
Forum : Discussion générale
Sujet : Jeux adapté à un nouveau format
Réponses : 1
Vues : 1294

Re: Jeux adapté à un nouveau format

Les sections utilisées pour ce genre de demande sont Offres d'emploi, pour les cas rémunérés, ou Collaboration pour Projets, pour une collaboration libre et gratuite au départ.
On transférera ça quand tu auras statufié un peu plus ta demande.
par boubouk50
03 Jan 2017 10:57
Forum : Discussion générale
Sujet : Et toi, tu joues à quoi cette semaine?
Réponses : 1
Vues : 1346

Re: Et toi, tu joues à quoi cette semaine?

Micro machines 64 Turbo.
Sinon dans les récents... Ca doit être Shovel Knight. Une petite pépite indé torchée en quelques heures intensives.
par boubouk50
03 Jan 2017 10:51
Forum : L'interface GUI
Sujet : [RESOLU] Texte flou
Réponses : 6
Vues : 6073

Re: [RESOLU] Texte flou

Ton souci, c'est la taille du canvas. La taille dans l'Editor n'a rien à voir avec celle en mode play. Ce n’est qu'une représentation simple avec pour échelle (pas vérifiée comme info) 1 unit = 1 pixel unit. Il faut donc gérer la taille du canvas par rapport à la résolution dans la fenêtre G a me et...
par boubouk50
03 Jan 2017 10:11
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Quelle dimension pour mon appli mobile et tablette ?
Réponses : 4
Vues : 3654

Re: Quelle dimension pour mon appli mobile et tablette ?

Je t'ai donné les infos. A toi de les interpréter. Tout n'est question de ratio et définition. Tu veux un background léger, choisis une 'petite' résolution, tu veux un background défini, choisis une grande (ne dépasse pas 2048x2048 comme indiqué précédemment). Aussi, tu peux utiliser des textures Po...
par boubouk50
03 Jan 2017 10:04
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Quelle dimension pour mon appli mobile et tablette ?
Réponses : 4
Vues : 3654

Re: Quelle dimension pour mon appli mobile et tablette ?

Bonjour, Merci pour votre réponse :) Alors pour les notions globales de dev je m'en sors pas trop mal même si je suis loin d'être un expert. Ensuite oui évidemment la notion responsive me parle. Ma question était surtout de savoir sur quel format partir au niveau du background image et de la dispos...
par boubouk50
23 Déc 2016 16:26
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Mettre une couleur à un mesh
Réponses : 9
Vues : 2895

Re: [DB-AL] Mettre une couleur à un mesh

https://github.com/parahunter/mesh-presentation/blob/master/Assets/Examples/Scripts/ExampleTriangleWithColors.cs Alors quand on demande de l'aide, il faut: - Nous indiquer d'où tu sors le code. Vu qu'il n'est pas de toi, ça nous donne une indication sur ton niveau et où chercher. (Du coup, ici la s...

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