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par E3DStef
10 Juin 2015 23:26
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Utiliser Unity : simple habitude ou vraies connaissances ?
Réponses : 12
Vues : 9040

Re: Utiliser Unity : simple habitude ou vraies connaissances

Pour compléter la réponse de ZJP je ferai une simple analogie : Pour apprendre une langue tu dois acquérir les bases (vocabulaire et grammaire) Répéter des mots dont on ne comprends pas bien l'usage n'a aucun sens et l'on risque d'obtenir le résultat contraire Pratiquer cette langue permet d'acquéri...
par E3DStef
10 Juin 2015 23:18
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]Configurer les touches du personnage
Réponses : 8
Vues : 4900

Re: Configurer les touches du personnage

Le launcher ne permets pas de configurer de manettes mais bel et bien les touches pressés au clavier !
par E3DStef
08 Juin 2015 23:19
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Jeu platformer PAN-DA
Réponses : 17
Vues : 9367

Re: Jeu platformer PAN-DA

Avec plz, ton jeu a plu visuellement à mes gosses (15 & 18), je vais leur faire tester (des vrais béta-testeurs) et je te dirai...

Courage pour ton dev tu as déjà fait un chouette boulot !!!

A+
par E3DStef
08 Juin 2015 23:16
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Tuto officiel traduit en français
Réponses : 9
Vues : 7158

Re: Tuto officiel traduit en français

@Lud : Oui faudra que je regarde cela j'ai admin un phpBB pendant très longtemps (j'ai des restes normalement lol) faut voir ce qui existe aujourd'hui avant de le proposer à l'admin...

@Rock : Tout à fait j'ai fait une petite rech vite fait mais le doc francais n'as pas de liens sous Google...Dmg
par E3DStef
08 Juin 2015 23:14
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Studio Animals
Réponses : 183
Vues : 73866

Re: Studio Animals

Indulgeants : Toujours !

Ensuite vaut mieux attendre que ta démo soit un minimum jouable sinon les '"testeurs" vont vite se lasser et pas tout voir ;-)

A+
par E3DStef
08 Juin 2015 23:13
Forum : Scripting
Sujet : LineRenderer
Réponses : 4
Vues : 2777

Re: LineRenderer

Lol un Tron J'en avais fait un sous VB en 1999 (me rajeunis pas ca tiens ;-) qui permettait à 4 joueurs de s'essayer à cela... Et pour ton besoin, pas possible de tracer un rectange dont tu modifies la taille en temps réel ? (bref juste le pixel derriere la moto ?) Et à chaque changement de directio...
par E3DStef
08 Juin 2015 23:10
Forum : les Shaders
Sujet : Eau qui traverse un mesh
Réponses : 9
Vues : 6354

Re: Eau qui traverse un mesh

Bien sûr qu'on veut voir le résultat ;-)

Bon courage pour la suite du dev...
par E3DStef
08 Juin 2015 19:57
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Jeu platformer PAN-DA
Réponses : 17
Vues : 9367

Re: Jeu platformer PAN-DA

Testé et Panda plus rapide = c cool je te trouve encore un tout petit poil lent (perso) Musique in game = je l'adore ;-) Au level "1" j'ai eu affaire à spider cochon (cf screen BUG1.JPG) http://www.expert3d.fr/ressources/bugs/Bug1.png Au level "2" manque une indication comme quoi faudrait 'puncher' ...
par E3DStef
08 Juin 2015 19:43
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Tuto officiel traduit en français
Réponses : 9
Vues : 7158

Re: Tuto officiel traduit en français

Dis LudLowFx on ne pourrait pas mettre un [TITRE] au début du poste ?

genre [ARCHIVE] ou [OBSOLETE] ?

Comme ceci cela éviterai les lectures en diagonales

A+
par E3DStef
08 Juin 2015 19:39
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Stopper une animation dans Animator ?
Réponses : 6
Vues : 4704

Re: Stopper une animation dans Animator ?

Cool, pense à marquer ton post en SOLVED/CLOSE

A+

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