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- 10 Juin 2015 23:26
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Utiliser Unity : simple habitude ou vraies connaissances ?
- Réponses : 12
- Vues : 9040
Re: Utiliser Unity : simple habitude ou vraies connaissances
Pour compléter la réponse de ZJP je ferai une simple analogie : Pour apprendre une langue tu dois acquérir les bases (vocabulaire et grammaire) Répéter des mots dont on ne comprends pas bien l'usage n'a aucun sens et l'on risque d'obtenir le résultat contraire Pratiquer cette langue permet d'acquéri...
- 10 Juin 2015 23:18
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu]Configurer les touches du personnage
- Réponses : 8
- Vues : 4900
Re: Configurer les touches du personnage
Le launcher ne permets pas de configurer de manettes mais bel et bien les touches pressés au clavier !
- 08 Juin 2015 23:19
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Jeu platformer PAN-DA
- Réponses : 17
- Vues : 9367
Re: Jeu platformer PAN-DA
Avec plz, ton jeu a plu visuellement à mes gosses (15 & 18), je vais leur faire tester (des vrais béta-testeurs) et je te dirai...
Courage pour ton dev tu as déjà fait un chouette boulot !!!
A+
Courage pour ton dev tu as déjà fait un chouette boulot !!!
A+
- 08 Juin 2015 23:16
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Tuto officiel traduit en français
- Réponses : 9
- Vues : 7158
Re: Tuto officiel traduit en français
@Lud : Oui faudra que je regarde cela j'ai admin un phpBB pendant très longtemps (j'ai des restes normalement lol) faut voir ce qui existe aujourd'hui avant de le proposer à l'admin...
@Rock : Tout à fait j'ai fait une petite rech vite fait mais le doc francais n'as pas de liens sous Google...Dmg
@Rock : Tout à fait j'ai fait une petite rech vite fait mais le doc francais n'as pas de liens sous Google...Dmg
- 08 Juin 2015 23:14
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Studio Animals
- Réponses : 183
- Vues : 73866
Re: Studio Animals
Indulgeants : Toujours !
Ensuite vaut mieux attendre que ta démo soit un minimum jouable sinon les '"testeurs" vont vite se lasser et pas tout voir
A+
Ensuite vaut mieux attendre que ta démo soit un minimum jouable sinon les '"testeurs" vont vite se lasser et pas tout voir
A+
- 08 Juin 2015 23:13
- Forum : Scripting
- Sujet : LineRenderer
- Réponses : 4
- Vues : 2777
Re: LineRenderer
Lol un Tron J'en avais fait un sous VB en 1999 (me rajeunis pas ca tiens ;-) qui permettait à 4 joueurs de s'essayer à cela... Et pour ton besoin, pas possible de tracer un rectange dont tu modifies la taille en temps réel ? (bref juste le pixel derriere la moto ?) Et à chaque changement de directio...
- 08 Juin 2015 23:10
- Forum : les Shaders
- Sujet : Eau qui traverse un mesh
- Réponses : 9
- Vues : 6354
Re: Eau qui traverse un mesh
Bien sûr qu'on veut voir le résultat
Bon courage pour la suite du dev...
Bon courage pour la suite du dev...
- 08 Juin 2015 19:57
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Jeu platformer PAN-DA
- Réponses : 17
- Vues : 9367
Re: Jeu platformer PAN-DA
Testé et Panda plus rapide = c cool je te trouve encore un tout petit poil lent (perso) Musique in game = je l'adore ;-) Au level "1" j'ai eu affaire à spider cochon (cf screen BUG1.JPG) http://www.expert3d.fr/ressources/bugs/Bug1.png Au level "2" manque une indication comme quoi faudrait 'puncher' ...
- 08 Juin 2015 19:43
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Tuto officiel traduit en français
- Réponses : 9
- Vues : 7158
Re: Tuto officiel traduit en français
Dis LudLowFx on ne pourrait pas mettre un [TITRE] au début du poste ?
genre [ARCHIVE] ou [OBSOLETE] ?
Comme ceci cela éviterai les lectures en diagonales
A+
genre [ARCHIVE] ou [OBSOLETE] ?
Comme ceci cela éviterai les lectures en diagonales
A+
- 08 Juin 2015 19:39
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Stopper une animation dans Animator ?
- Réponses : 6
- Vues : 4704
Re: Stopper une animation dans Animator ?
Cool, pense à marquer ton post en SOLVED/CLOSE
A+
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