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par krys64
02 Avr 2017 12:05
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Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior

J'ai commencé le level design officiel dont voici les premiers niveaux :
https://youtu.be/IHE86qad4as
par krys64
14 Mars 2017 21:50
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Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior

La vitesse est voulue, j'aimerai donner une orientation dark souls 2D avec du tempo et des phases assez hardcore.
par krys64
05 Mars 2017 16:54
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Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior

UPDATE : Je sors une nouvelle alpha release MAC/PC dont l'objectif est d'avoir des retours de tests et autres bugs. Vous pouvez télécharger la nouvelle version ici : http://gamejolt.com/games/ximista-the-warrior/200725 Nouvelles features: -écran d'accueil -gestion des GFX -Barre de vie -combos -et d...
par krys64
30 Jan 2017 12:16
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Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior

Mise à jour : Création d'un système de combos

https://www.youtube.com/watch?v=oxxg3tZtf0Q
par krys64
22 Jan 2017 17:55
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Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior

En fait en cam ortho, il faut modifier le shader de glass refraction et d'enlever le calcul du z : // Per pixel bumped refraction. // Uses a normal map to distort the image behind, and // an additional texture to tint the color. Shader "FX/Glass/Stained BumpDistort" { Properties { _BumpAmt ("Distort...
par krys64
21 Jan 2017 12:08
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Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior

Mise à jour avec de nouveaux assets et effets post proc

https://www.youtube.com/watch?v=pBAhesQmgeI
par krys64
13 Nov 2016 11:27
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Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior

Je voudrais des retours sur la release suivante : https://drive.google.com/file/d/0BwzHOys9C81eUzFrbXRFdDR4cW8/view?usp=sharing normalement quand le démon de feu s 'énerve, il y a un effet de distortion autour qui apparait en opengl mais pas en directx. Je ne sais pas d ou vient le problème (carte, ...
par krys64
05 Nov 2016 12:44
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Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior

J'ai fait un mini tuto qui explique comment créer une flamme réaliste depuis Flash afin de l'exporter en spritesheet vers unity3D

https://youtu.be/YiID1TUBHRU
par krys64
24 Oct 2016 13:37
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Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior

Merci c'est cool, je vais pousser les effets alors :)
par krys64
22 Oct 2016 21:34
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Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior

Super merci pour l'info.
Tu ne peut pas dépasser les 60 FPS car j'ai activé la VSYNC mais c'est cool et ça me rassure car sur le pc du taf je tombe à 30 FPS et sur mon pc perso sous XP avec une carte de 4 ans d'age, je suis aussi à 60FPS.

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