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par krys64
25 Juin 2015 12:45
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
Réponses : 448
Vues : 184273

Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !

Je cherche surtout une agence axée unity pour en fasse un truc plus pro. C est pas qu une question de sous.
par krys64
25 Juin 2015 12:28
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
Réponses : 448
Vues : 184273

Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !

J ai jamais parlé du plus offrant. Du moment que je recupere les frais sur les abonnements et les noms de domaines ca me va.
par krys64
25 Juin 2015 12:04
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
Réponses : 448
Vues : 184273

Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !

J'en sais rien, j'attend les offres et les boites pour juger
par krys64
25 Juin 2015 11:49
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
Réponses : 448
Vues : 184273

Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !

Vu que je n'ai plus trop le temps de gérer le site (maintenance, modération, technique etc.), j'ai commencé à chercher un repreneur pro pour s'en occuper (agences, indés 3D ...). Si certains sont intéressé qu'ils me contactent (chris.luro@gmail.com), je pense pas revendre tout l'ensemble trop cher. ...
par krys64
14 Mai 2015 16:03
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Intégration SCORM et Unity
Réponses : 8
Vues : 5532

Re: Intégration SCORM et Unity

@spedy Qu'entends tu par "attendu que ton ScormManager soit initialisé" J'ai bien intégré mon ScormManager dans la Hierarchy de mon projet, je fais appelle ensuite dans un scrpit c# à: ScormManager.SetSatisfaction(Scorm2004.successStatusType.passed) pour valider un résultat ScormManager.SetSatisfac...
par krys64
10 Mai 2015 12:59
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Intégration SCORM et Unity
Réponses : 8
Vues : 5532

Re: Intégration SCORM et Unity

ta variable success semble null. Faut remonter plus haut dans un script qui appelle ta fonction statique public static void SetSatisfaction(successStatusType success)

Ou il faudrait le message d erreur complet
par krys64
12 Avr 2015 18:40
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] [Unity 2D] Problème de layer pour mes particules.
Réponses : 7
Vues : 3457

Re: [Unity 2D] Problème de layer pour mes particules.

Hé oui Jaimie (Lannister) !

Tu peux mettre [résolu] dans l'entête de ton poste
par krys64
12 Avr 2015 18:00
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] [Unity 2D] Problème de layer pour mes particules.
Réponses : 7
Vues : 3457

Re: [Unity 2D] Problème de layer pour mes particules.

Pour le système de particules, le sortingLayer est atteint par le code. Pareil pour les linerenderer.

Code : Tout sélectionner

public ParticleSystem ps;

void Start(){
    ps.GetComponent<Renderer>().sortingLayerName = "Particles";//--> "Particles" est un sorting layer créé dans l'éditeur
}
par krys64
06 Avr 2015 18:55
Forum : Scripting
Sujet : Le sauvegarde de données dans Unity
Réponses : 16
Vues : 10657

Re: Le sauvegarde de données dans Unity

Sauf si tu l'encrypte :)

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