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- 17 Déc 2015 14:28
- Forum : Discussion générale
- Sujet : [QUESTIONS] Informations sur Unity
- Réponses : 8
- Vues : 3184
Re: [QUESTIONS] Infotrmations sur Unity
Pour répondre à ça, même si ça a déjà été répondu un peu... : 1 - Est-il possible dans un même projet de créer des scène 2D et des scénes 3D afin que dans un jeu on puisse évoluer sur une scene en 2D puis passer sur certaines scenes en mode 3D ? Oui c'est tout à fait possible de créer des scènes 2D ...
- 14 Déc 2015 17:14
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu] Frames qui sautent
- Réponses : 11
- Vues : 5227
Re: Frames qui sautent
J'ai testé le modelsheet et oui ça fait la même chose.
- 14 Déc 2015 14:54
- Forum : Scripting
- Sujet : Comment créer un siège ?
- Réponses : 12
- Vues : 5284
Re: [JS] comment créer un siège ?
C'est vrai, autant pour moi ! Désolé, j'avais zappé que pour ça c'était bien fait
- 14 Déc 2015 12:37
- Forum : Scripting
- Sujet : Comment créer un siège ?
- Réponses : 12
- Vues : 5284
Re: [JS] comment créer un siège ?
Salut,
J'utiliserais même plutôt le Input.GetKeyUp pour éviter d'avoir des spammage d’activation de trigger en laissant le bouton appuyé.
J'utiliserais même plutôt le Input.GetKeyUp pour éviter d'avoir des spammage d’activation de trigger en laissant le bouton appuyé.
- 14 Déc 2015 12:33
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Une chance au grattage...
- Réponses : 8
- Vues : 3759
Re: Une chance au grattage...
Salut,
Issu du deuxième lien, juste au dessus. Tu as tout, et ça a l'air vachement puissant.Un post: Lottery Ticket -> SetPixel () et SetTexture ()
TextureMask
Un autre post sur le Scratch Effect
- 13 Déc 2015 19:34
- Forum : Scripting
- Sujet : Comment créer un siège ?
- Réponses : 12
- Vues : 5284
Re: [JS] comment créer un siège ?
Salut, Je ne ferais pas de critique du code (Chacun son niveau) même si tout ce qui a été dit est vrai, et donc pour répondre à ta question précise de pourquoi ça marche pas. C'est parce qu'il faut que tu fasses l'action de replacer le personnage UNE SEULE ET UNIQUE FOIS si l'utilisateur descend de ...
- 11 Déc 2015 16:45
- Forum : Scripting
- Sujet : Comment créer un siège ?
- Réponses : 12
- Vues : 5284
Re: [JS] comment créer un siège ?
Salut, Nop, le transform.Translate() déplace ton transform vers une direction et avec une force. Ce qui équivaut à dire : tranform.Translate(Vector.Up) => Tu te déplace d'1 mètre vers le haut Or toi tu veux qu'il se positionne sur le siège. Il faut donc mettre la valeur de ta position à la valeur de...
- 10 Déc 2015 12:53
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Différence entre 2d et 3d, inventaire et Interface Question ..
- Réponses : 15
- Vues : 6470
Re: Différence entre 2d et 3d, inventaire et Interface Question ..
Je ne sais pas sous quelle version de Unity tu te trouves, mais globalement si tu veux une ScrollView bien configurée, tu peux tout simplement faire : Clic droit dans l'inspecteur > UI > ScrollView Il va te générer une ScrollView parfaitement configurée qui fonctionne très bien. Et a défaut de l’uti...
- 09 Déc 2015 16:22
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Différence entre 2d et 3d, inventaire et Interface Question ..
- Réponses : 15
- Vues : 6470
Re: Différence entre 2d et 3d, inventaire et Interface Question ..
Pas de soucis pour la pause. Concernant les boutons pour qu'ils ne se voient pas s'ils dépassent, il faut que sur l'objet parent aux boutons (J'imagine que dans ton cas ça doit être un Layout Group) tu rajoute un composant "Mask". Il vas cacher tous les éléments fils qui sortent de son cadre. En gro...
- 09 Déc 2015 16:13
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Casual] Repulse
- Réponses : 2
- Vues : 1524
Re: [Casual] Repulse
Salut, J'ai testé tout ça, c'est pas mal ! Mais juste un conseil avant de commencer, au niveau du Google Play et des images. Je ne pense pas que ça soit très pertinent de mettre le logo du jeu en aussi gros et en image toute seule. Ce n'est pas du tout vendeur et cela ne sert à rien. Par contre le f...