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- 08 Juil 2015 11:14
- Forum : Scripting
- Sujet : Erreur Instantiate() export mobile
- Réponses : 2
- Vues : 1783
Re: Bug étrange
ton prefab ( ton perso ) est bien dans un dossier ( ou sous dossier) de Resources ? sinon, il n'est pas compilé lors du build est tu fais spawn un ocjet qui n'existe pas, donc vide.
- 06 Juil 2015 14:46
- Forum : Scripting
- Sujet : Les bases du JavaScript suffisent elles pour commencer ?
- Réponses : 3
- Vues : 1934
Re: Les bases du JavaScript suffisent elles pour commencer ?
vu la difficulté inexistante à créer un jeu à la flappy bird ( ou presque), je dirais oui, mais je n'aime pas le js, préférant je C# . (fonction, boucles, conditions, tableaux...) sont des notions de programmation commun à tout les langages ( sauf peut être assembleur et quelques saletés ^^ ) qui si...
- 06 Juil 2015 10:08
- Forum : Scripting
- Sujet : Coulée de sang
- Réponses : 4
- Vues : 2933
Re: Couler de sang
pour les éclaboussures, aucune idée, mais tu peux peut être regarder du coté des plug in de physics des fluides pour avoir un effet de coulée ( et tu met une couleur rouge au liquide)
- 06 Juil 2015 09:17
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu][C#] GameObject.Find + Communication interscript
- Réponses : 16
- Vues : 7156
Re: GameObject.Find
Code : Tout sélectionner
Camera.main.getComponent<RotationX>().enabled = false;
- 01 Juil 2015 17:59
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : Clicker : JAVASCRIPT
- Réponses : 22
- Vues : 11089
Re: Clicker : JAVASCRIPT
n'est ce pas juste un problème de depth ? ( le BG et la tête au même niveau sur l'axe des Z ) ? du coup de bg passe devant.
- 01 Juil 2015 14:14
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
- Réponses : 448
- Vues : 184806
Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !
ne t'inqiuète pas, c'était pour rire ^^
- 01 Juil 2015 11:22
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
- Réponses : 448
- Vues : 184806
Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !
idée d'amélioration, remettre en route le chat de unity france ^^
- 01 Juil 2015 08:48
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : Optimiser un script
- Réponses : 9
- Vues : 4748
Re: Optimiser un script
ben une simple boucle for( int i = 0; i < nbElement; i++ ) devrait bien réduire ton code ^^ après en optimisation, il n'y a pas vraiment d'algo dans ton code, juste des affectations, donc pas franchement optimisable . Edit : je ne sais pas si faire des instanciations / destruction de gameobject en u...
- 17 Juin 2015 17:37
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [AntiAliasing] SMAA
- Réponses : 5
- Vues : 3739
Re: [AntiAliasing] SMAA
c'est en fxaa1presetB là, mais j'ai le même résultat avec smaa ( un poil moins flou sur les textures quand même)
- 17 Juin 2015 16:45
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Identifiant connexion local ou serveur
- Réponses : 14
- Vues : 5904
Re: Identifiant connexion local ou serveur
oui mais il n'aura aucun asset en cache