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- 21 Fév 2017 15:20
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [MY-AL] Appliquer des dommages
- Réponses : 4
- Vues : 3628
Re: MY-AL Appliquer des dommages
Salut, ton deuxième code est trop long pour qu'on s'y retrouve, montre nous juste les fonctions essentiels pour qu'on comprenne quelque-chose ^^ Sinon si j'ai bien compris, tu n'arrives pas à récupérer le script du joueur qui se reçoit la balle, pour ça tu devras operer de cette manière (ce n'est qu...
- 21 Fév 2017 14:54
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu][DB - AL] Instancier une rotation
- Réponses : 3
- Vues : 1876
Re: [DB - AL] Instancier une rotation
Salut, je pense que tu peux aussi l'écrire de cette façon :
Code : Tout sélectionner
GameObject objet = (GameObject)Instantiate(Objet, new Vector3(x,(float)1.75,z), Quaternion.Euler (new Vector3 (89, 0, 0))););
- 16 Fév 2017 00:51
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RÉSOLU][DB-AL] Récupérer le script d'un objet instancié
- Réponses : 8
- Vues : 4921
Re: [DB-AL] Récupérer le script d'un objet instancié
Autant pour moi, j'ai oublié quelque chose :
Tu dois mettre un 'GetComponent' afin de dire ou se trouve le fameux scriptB.
Code : Tout sélectionner
ScriptB objetInstancie = (ScriptB)Instantiate(GameObjectEnReference).GetComponent<ScriptB>();
- 15 Fév 2017 21:49
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RÉSOLU][DB-AL] Récupérer le script d'un objet instancié
- Réponses : 8
- Vues : 4921
Re: [DB-AL] Récupérer le script d'un objet instancié
Salut, dans ton cas le plus simple sera : ScriptA ScriptB objetInstancie = (ScriptB)Instantiate(GameObjectEnReference).GetComponent<ScriptB>(); Tu declares ta variabe objetInstancie entant que ScriptB (Script qui est sur GameObjectEnReference), et tu instancies en "castant" la fonction 'Instantiate'...
- 30 Nov 2016 22:27
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB]Detection des ombres grace au RayCast
- Réponses : 3
- Vues : 1782
Re: [DB]Detection des ombres grace au RayCast
Bonjour, j'ai essayé une instance sur le RayCastHit, et je comprends maintenant que le point visé n'est pas du tout le player (transform target). J'ai pourtant fait un transform.lookat en direction de la target, pour être sûr d'être toujours face à celle-ci (et finalement utiliser vector3.forward). ...
- 30 Nov 2016 18:55
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB]Detection des ombres grace au RayCast
- Réponses : 3
- Vues : 1782
[DB]Detection des ombres grace au RayCast
Bonjour à tous, j'ai essayé de mettre en place un systeme permettant de détecter si le joueur est présent dans une zone d'ombre. La solution la plus simple me semble-être l'utilisation d'un raycast afin de détecter si un collider est présent entre le soleil (LightPoint) et le joueur. J'ai tenté quel...
- 09 Nov 2016 18:19
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Global Game Jam 2017
- Réponses : 3
- Vues : 1932
Global Game Jam 2017
Bonjour à tous, avant toute chose je tiens à me présenter rapidement. Passionné depuis tout petit par le jeu-vidéo j'ai longtemps rêvé d'en faire mon métier. Je me suis donc tourné assez jeune vers l'infographie, j'ai commencé en auto-didactise vers l'âge de 11 ans en farfouillant la suite Adobe (In...
- 05 Juil 2016 13:36
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Récupérer une variable d'un autre script
- Réponses : 6
- Vues : 15881
Re: Récupérer une variable d'un autre script
Merci pour vos réponses, En faisant : variableA=GameObject.Find("ObjectquicontientscriptA").GetComponent(lenomdetonscriptA).valuevariableA(); Ca me dit que lenomduscriptA est un type qui n'est pas valide dans le contexte donné. Autre question : si je définis le GameObject contenant mon script A dans...
- 05 Juil 2016 05:19
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Récupérer une variable d'un autre script
- Réponses : 6
- Vues : 15881
Récupérer une variable d'un autre script
Bonjour à tous, je rencontre un soucis qui devrait être pourtant simple à régler, j'ai cherché un peu partout, suivi masse de tuto mais ne parvient pas à régler mon problème que voici : je voudrai récupérer une variable d'un autre script qui se trouve sur mon objet "Interface" Exemple public class S...
- 03 Juil 2016 21:56
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [DB]Les Images dans le canvas.
- Réponses : 1
- Vues : 1384
[DB]Les Images dans le canvas.
Salut à tous, je cherche depuis quelques à jour à développer un menu de sélection de personnages. J'ai pour le moment réussi à coder la phase de pré-sélection des personnages avec leur attribution à un joueur. Mais rencontre des soucis lors de l'instance des images dans le menu. J'aimerai que lorsqu...