je vais regarder ca, encore merci
une fois jai testé de diminuer l'atlas size en pensant justement accelerer les traitements, au final, javais bcp plus de fichiers et le temps de traitement etait aussi long...
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- 20 Août 2016 17:15
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Once upon a time - Steam Greenlight done :)
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- 20 Août 2016 16:56
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Re: Magic Forest - en cours de developpement
en fait la dans la scene tu ne vois pas les ombres car justement on est en plein dedans a cause des grands arbres en face... je ne comprends pas bien par contre comme tu le dis, car je suis en realtime, et j'ai une directional light, pourquoi le resultat n'est pas superbe pour toi ? serait il mieux ...
- 20 Août 2016 16:37
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Re: Magic Forest - en cours de developpement
PS : je ne sais pas si quelqu'un pourrait etre interressé : j'ai fait un script qu'on place sur un terrain qui a par exemple 15 textures, et ce script permet de generer 3 nouveaux terrains (un high, medium, low) avec chacun x textures. on peut par exemple dire que le terrain high aura 5 textures et ...
- 20 Août 2016 16:35
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Re: Magic Forest - en cours de developpement
Oui ok mais j'ai qd meme l'impression que ca marche bien avec plusieurs scenes. je vois mal comment faire : https://magicforestgame.files.wordpress.com/2016/08/boo.jpg et ma cathedrale, sans changer lintensite et la couleur de lambiance... dailleurs tu mas pas repondu, si je place une directional en...
- 20 Août 2016 16:01
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Re: Magic Forest - en cours de developpement
Non non le code cest mon rayon, jachete pas de scripts
Par contre je vais voir la relfection skybox
Par contre je vais voir la relfection skybox
- 20 Août 2016 15:18
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Re: Magic Forest - en cours de developpement
Hey alors inutile de me montrer Ghost of a tales car... a cause de toi (grace a toi), je l'ai acheté !!! LOL Il est magnifique ! Rien que la souris dans sa cellule de depart, il y a une ambiance qui se degage cest fou ! Qu'entends tu par changer d'ambiance sans script ? en gros tu me dis de choisir ...
- 20 Août 2016 14:40
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Re: Magic Forest - en cours de developpement
Actuellement, tout marche bien dans une scene, le chargement est long mais apres, les changements d'ambiance et de zone sont instantanés. Le chargement est relativement long cela dit, je reflechis a voir pour le reduire mais j'aimerais avoir des traces dans la version build, pour savoir pourquoi c'e...
- 20 Août 2016 14:10
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Re: Magic Forest - en cours de developpement
Alors dans ma scene, on peut aussi etre dans la foret , tout mes parametres se changent dans les scripts en fonction de la ou se trouve le joueur, cathedrale, cabane, foret... donc oui, le realtime jen ai besoin quand le joueur est en foret... dans la cathedrale, le direct light nest pas utilisée. l...
- 20 Août 2016 13:31
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Re: Magic Forest - en cours de developpement
Peut etre cela ne se voit pas sur l'image, mais pourtant, il y a de l'occlusion sur les murs contraitement a ce que tu dis ... occlusion http://img4.hostingpics.net/pics/720808occlusion.jpg gi http://img4.hostingpics.net/pics/47227732GI.jpg autre point de vue http://img4.hostingpics.net/pics/277768c...
- 19 Août 2016 22:01
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