La recherche a retourné 81 résultats : arduino
Requête recherchée : arduino
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- 03 Août 2016 13:31
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][CF-AL] Problème une fois "build"
- Réponses : 36
- Vues : 11416
Re: [CF-AL] Problème une fois "build"
... être un processus parallèle, et que le while à pour condition true. Donc ce que j'ai prévu de faire maintenant c'est de modifier le code de l'arduino et de unity pour recevoir en permanence les String sans envoyer de OK ou de NK. En faite l'arduino enverrait toute les 10 secondes une string, ...
- 02 Août 2016 21:10
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][CF-AL] Problème une fois "build"
- Réponses : 36
- Vues : 11416
Re: [CF-AL] Problème une fois "build"
C'est deja le cas justement unity envoie OK ou NK en fonction du traitement et l'arduino renvoie soit une nouvelle trame soit l'ancienne trame. mais je ne sais pas pourquoi ça me créer cette exceptions alors.
- 02 Août 2016 16:44
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][CF-AL] Problème une fois "build"
- Réponses : 36
- Vues : 11416
Re: [CF-AL] Problème une fois "build"
... envoie les données attende de recevoir une réponse de celui qui les traite disant qu'il a fini. En d'autres termes, dans le code qui gère ta carte arduino, tu stockes les trames successives à traiter dans une collection par exemple, et tu les envoie au fur et à mesure vers ton programme, celui-ci ...
- 29 Juil 2016 14:18
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][CF-AL] Problème une fois "build"
- Réponses : 36
- Vues : 11416
Re: [CF-AL] Problème une fois "build"
... System.Net.Sockets et System.Threading qui me permet d'envoyer et de recevoir des données. ces données viennent pour le moment d'une seule carte Arduino avec un code maison. mais plus tard ils viendront d'un serveur professionnel. Pour le moment, on doit envoyer la trame OK ou NK à l'arduino ...
- 08 Mai 2016 13:52
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Jeu de carte facon GWYNT (the witcher 3)
- Réponses : 9
- Vues : 4422
Re: Jeu de carte facon GWYNT (the witcher 3)
... et de lever les incertitudes. Je viens de me lancer dans le java (pas encore tout à fait JavaScript) et dans unity sinon, le vbs, vba, c++, arduino, html et css je connais pas mal ^^ Aller, merci pour votre aide, je me lance…… P.S. : c'est quoi "ils ont dev leurs I.A." ?
- 04 Mai 2016 16:38
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity pour piloter un robot
- Réponses : 13
- Vues : 7082
Re: Unity pour piloter un robot
Salut, Micro-contrôleur (Arduino, Pic, Motorola.. Électronique) Sans oublier la Netduino qui permet de rester sur du pur c#, j'ai fait un correcteur de Ph et Oxygene dissous pour aquarium avec unity comme support. C'est assez simple à ...
- 04 Mai 2016 14:23
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity pour piloter un robot
- Réponses : 13
- Vues : 7082
Re: Unity pour piloter un robot
Ça apporte quoi de faire une appli unity pour monitorer un arduino ? Si c'était pour les possibilités de build, c'est encore d'actualité maintenant que Xamarin est gratuit ?
- 04 Mai 2016 10:01
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity pour piloter un robot
- Réponses : 13
- Vues : 7082
Re: Unity pour piloter un robot
Salut, Micro-contrôleur (Arduino, Pic, Motorola.. Électronique) Sans oublier la Netduino qui permet de rester sur du pur c#, j'ai fait un correcteur de Ph et Oxygene dissous pour aquarium avec unity comme support. C'est assez simple à ...
- 29 Avr 2016 15:27
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity pour piloter un robot
- Réponses : 13
- Vues : 7082
Re: Unity pour piloter un robot
... UNITY de piloter des objets externes ? Comme des robots, ou des instruments. qui seraient connectés au pc via usb ou autre... Faut il passer par Arduino ? ou autres techniques ? Qu'en pensez-vous ? Merci d'avance. Micro-contrôleur ( Arduino , Pic , Motorola .. Électronique) étant mon deuxième ...
- 27 Avr 2016 16:32
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity pour piloter un robot
- Réponses : 13
- Vues : 7082
Re: Unity pour piloter un robot
Bonjour,
Pour l'Arduino, tu as des assets sur le store, cela pourrait t'aider, genre par exemple UNIDUINO - Arduino for Unity.
Ou encore ce genre de sujet: Controlling an Arduino from Unity.
Après tu as ce genre d'asset: SD Serial.
Pour l'Arduino, tu as des assets sur le store, cela pourrait t'aider, genre par exemple UNIDUINO - Arduino for Unity.
Ou encore ce genre de sujet: Controlling an Arduino from Unity.
Après tu as ce genre d'asset: SD Serial.