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Requête recherchée : arduino

par boubouk50
27 Avr 2016 15:10
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unity pour piloter un robot
Réponses : 13
Vues : 7074

Re: Unity pour piloter un robot

Oui, cela est possible de passer par un USB et par Arduino.
Je n'ai pas d'exemple sous la main, mais j'ai lu que certains l'avaient fait. Après, je ne connais pas la difficulté de cette programmation, mais je pense que c'est assez poussé, peu documenté / répertorié.
par Comparlimage
27 Avr 2016 14:52
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unity pour piloter un robot
Réponses : 13
Vues : 7074

Unity pour piloter un robot

Bonjour
Pensez-vous qu'il soit possible, à partir d'une interface UNITY de piloter des objets externes ? Comme des robots, ou des instruments. qui seraient connectés au pc via usb ou autre...
Faut il passer par Arduino ? ou autres techniques ?
Qu'en pensez-vous ?
Merci d'avance.
par Shinji
13 Mars 2016 18:27
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Communication Unity Android vers Arduino en serie ?
Réponses : 0
Vues : 1143

Communication Unity Android vers Arduino en serie ?

Bonjour, Je suis a court de ressources, j’espère que quelqu'un pourra m'aider. :) J'aurais besoin de communiquer avec un microcontrôleur Arduino branché sur le port OTG d'un appareil Android (Le bluetooth n'est pas envisageable). Il semble que la façon ne nommer le port com est différente ...
par Jæck
05 Déc 2015 12:59
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Script C# piloté par un Arduino
Réponses : 6
Vues : 3842

Re: Script C# piloté par un Arduino

Bonjour, je reviens vers vous une fois de plus. La communication entre l'arduino et unity est établie et tout marche nickel (grâce à l'aide d'Ohm :oops: )! Mais comme c'était un peu trop facile j'ai décidé de corsé un peu la chose. Au lieu d'utiliser un "ReadLine()" ...
par Jæck
29 Oct 2015 23:04
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Script C# piloté par un Arduino
Réponses : 6
Vues : 3842

Re: Script C# piloté par un Arduino

... d'utilisation mais il se trouve qu'avec le gyro que j'utilise il est plus simple de retourné un quat ! J'ai des problèmes de connections sur mon arduino, faut que je racheter un connecteur pour fiabilisé le truc, car des que Unity ne reçois plus de données.. il plante x)
par Ohms
29 Oct 2015 07:13
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Script C# piloté par un Arduino
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Re: Script C# piloté par un Arduino

... taille du tableau avant d'y accéder void Update() { string value = stream.ReadLine(); //Read the information string[] quat = value.Split(','); //Arduino script returns a 4 part value //On vérifie la taille du tableau if(quat.length>=4) { if (quat[0] != "" && quat[1] != "" && quat[2] != "" && ...
par Jæck
29 Oct 2015 00:16
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Script C# piloté par un Arduino
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Re: Script C# piloté par un Arduino

Effectivement c'est bien un problème de port qui empêchais le programme de s’exécuté !! En le fermant à la fin tout fonctionne comme il faut ! :super:
Maintenant il ne me reste plus qu'à traqué le "Array index is out of range" !

Merci de ta réponse juste et rapide ! :amen:
par Ohms
28 Oct 2015 23:33
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Script C# piloté par un Arduino
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Re: Script C# piloté par un Arduino

Es-tu sur que ce n'est pas qu'une fois sur deux, ton port est considéré comme étant toujours en cours d'utilisation ? (et donc peut etre que tu devrais le fermer à chaque fois que tu stoppes ton application en rajoutant par exemple une méthode dans ta classe : void OnApplicationQuit() { stream.Close...
par Ohms
28 Oct 2015 23:29
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Script C# piloté par un Arduino
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Re: Script C# piloté par un Arduino

Je pencherais (mais sans aucune certitude) sur les accès aux valeurs de ton quat ( quat[0], quat[1] etc...) Ton code semble être assez court, donc ce que je t'invite à faire, c'est entre chaque ligne mettre un Debug.Log() différent pour savoir après quelle ligne ça plante. Une fois que tu as trouvé ...
par Jæck
28 Oct 2015 23:21
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Script C# piloté par un Arduino
Réponses : 6
Vues : 3842

Script C# piloté par un Arduino

... erreur... Et je me suis dit que vos cerveaux combinés pourraient peut être éclairer ma lanterne ! :gene: Mon but est de piloter une camera via un Arduino. Cela j'arrive à le faire, seulement quand je click sur play dans Unity, une fois sur deux le programme s’exécute quelques minutes avant de ...

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