Oui, cela est possible de passer par un USB et par Arduino.
Je n'ai pas d'exemple sous la main, mais j'ai lu que certains l'avaient fait. Après, je ne connais pas la difficulté de cette programmation, mais je pense que c'est assez poussé, peu documenté / répertorié.
La recherche a retourné 81 résultats : arduino
Requête recherchée : arduino
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- 27 Avr 2016 15:10
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity pour piloter un robot
- Réponses : 13
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- 27 Avr 2016 14:52
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity pour piloter un robot
- Réponses : 13
- Vues : 7074
Unity pour piloter un robot
Bonjour
Pensez-vous qu'il soit possible, à partir d'une interface UNITY de piloter des objets externes ? Comme des robots, ou des instruments. qui seraient connectés au pc via usb ou autre...
Faut il passer par Arduino ? ou autres techniques ?
Qu'en pensez-vous ?
Merci d'avance.
Pensez-vous qu'il soit possible, à partir d'une interface UNITY de piloter des objets externes ? Comme des robots, ou des instruments. qui seraient connectés au pc via usb ou autre...
Faut il passer par Arduino ? ou autres techniques ?
Qu'en pensez-vous ?
Merci d'avance.
- 13 Mars 2016 18:27
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Communication Unity Android vers Arduino en serie ?
- Réponses : 0
- Vues : 1143
Communication Unity Android vers Arduino en serie ?
Bonjour, Je suis a court de ressources, j’espère que quelqu'un pourra m'aider. :) J'aurais besoin de communiquer avec un microcontrôleur Arduino branché sur le port OTG d'un appareil Android (Le bluetooth n'est pas envisageable). Il semble que la façon ne nommer le port com est différente ...
- 05 Déc 2015 12:59
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Script C# piloté par un Arduino
- Réponses : 6
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Re: Script C# piloté par un Arduino
Bonjour, je reviens vers vous une fois de plus. La communication entre l'arduino et unity est établie et tout marche nickel (grâce à l'aide d'Ohm :oops: )! Mais comme c'était un peu trop facile j'ai décidé de corsé un peu la chose. Au lieu d'utiliser un "ReadLine()" ...
- 29 Oct 2015 23:04
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Script C# piloté par un Arduino
- Réponses : 6
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Re: Script C# piloté par un Arduino
... d'utilisation mais il se trouve qu'avec le gyro que j'utilise il est plus simple de retourné un quat ! J'ai des problèmes de connections sur mon arduino, faut que je racheter un connecteur pour fiabilisé le truc, car des que Unity ne reçois plus de données.. il plante x)
- 29 Oct 2015 07:13
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Script C# piloté par un Arduino
- Réponses : 6
- Vues : 3842
Re: Script C# piloté par un Arduino
... taille du tableau avant d'y accéder void Update() { string value = stream.ReadLine(); //Read the information string[] quat = value.Split(','); //Arduino script returns a 4 part value //On vérifie la taille du tableau if(quat.length>=4) { if (quat[0] != "" && quat[1] != "" && quat[2] != "" && ...
- 29 Oct 2015 00:16
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Script C# piloté par un Arduino
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Re: Script C# piloté par un Arduino
Effectivement c'est bien un problème de port qui empêchais le programme de s’exécuté !! En le fermant à la fin tout fonctionne comme il faut !
Maintenant il ne me reste plus qu'à traqué le "Array index is out of range" !
Merci de ta réponse juste et rapide !
Maintenant il ne me reste plus qu'à traqué le "Array index is out of range" !
Merci de ta réponse juste et rapide !
- 28 Oct 2015 23:33
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Script C# piloté par un Arduino
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Re: Script C# piloté par un Arduino
Es-tu sur que ce n'est pas qu'une fois sur deux, ton port est considéré comme étant toujours en cours d'utilisation ? (et donc peut etre que tu devrais le fermer à chaque fois que tu stoppes ton application en rajoutant par exemple une méthode dans ta classe : void OnApplicationQuit() { stream.Close...
- 28 Oct 2015 23:29
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Script C# piloté par un Arduino
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Re: Script C# piloté par un Arduino
Je pencherais (mais sans aucune certitude) sur les accès aux valeurs de ton quat ( quat[0], quat[1] etc...) Ton code semble être assez court, donc ce que je t'invite à faire, c'est entre chaque ligne mettre un Debug.Log() différent pour savoir après quelle ligne ça plante. Une fois que tu as trouvé ...
- 28 Oct 2015 23:21
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Script C# piloté par un Arduino
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Script C# piloté par un Arduino
... erreur... Et je me suis dit que vos cerveaux combinés pourraient peut être éclairer ma lanterne ! :gene: Mon but est de piloter une camera via un Arduino. Cela j'arrive à le faire, seulement quand je click sur play dans Unity, une fois sur deux le programme s’exécute quelques minutes avant de ...