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- 04 Mai 2016 15:40
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : copier 2 même scènes dans 1 projet
- Réponses : 7
- Vues : 3757
copier 2 même scènes dans 1 projet
Alors voilà mon problème : J'ai fait un menu avec 2 boutons ==> un pour désigner une scène à la 3ème personne et l'autre pour la même scène (ou une autre) à la 1ère personne. Quand je clique sur le bouton 3ème personne, ça lance ce paquet : https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/28647 Je m...
- 02 Mai 2016 17:47
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [Résolu] asset standard et android
- Réponses : 2
- Vues : 1665
Re: asset standard et android
Merci.
J'ai fait des essais et ça fonctionne.
J'avais oublié d'intégrer les scènes dans le build setting.
J'ai fait des essais et ça fonctionne.
J'avais oublié d'intégrer les scènes dans le build setting.
- 29 Avr 2016 12:15
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [Résolu] asset standard et android
- Réponses : 2
- Vues : 1665
[Résolu] asset standard et android
Bonjour, Toujours dans mes premiers tests et explorations, j'ai importé les assets standards suivants : https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/32351 et https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/21064 Quand j'utilise le player à la 1ère personne en mode PC, ça fonctionne avec les flè...
- 29 Avr 2016 12:04
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation - Absolu
- Réponses : 6
- Vues : 2644
Re: Présentation - Absolu
Merci ^^
- 26 Avr 2016 14:38
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : image fixe
- Réponses : 2
- Vues : 1554
Re: image fixe
Merci, c'est top ^^
- 26 Avr 2016 09:03
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : image fixe
- Réponses : 2
- Vues : 1554
image fixe
Hello, Je patauge en cherchant à fixer une image (façon logo) sur un layer. L'idée est que je puisse avoir ma caméra à la first person, tout en ayant une sorte de display/overlay avec un logotype en .png J'ai importé mon image, l'ai transformé en sprite, mais après, je ne comprends pas comment la fi...
- 22 Avr 2016 14:23
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : problème de buil android
- Réponses : 3
- Vues : 1789
Re: problème de buil android
J'ai brossé les versions.
Je suis parti de la 6 à la 4.1, mais rien non plus.
Là, je suis en train de réinstaller le SDK Android, pour voir s'il n'y a pas eu une erreur lors de son installation.
Je tourne aussi sur windows 10. Est ce que ça peut jouer aussi ?
Merci.
Je suis parti de la 6 à la 4.1, mais rien non plus.
Là, je suis en train de réinstaller le SDK Android, pour voir s'il n'y a pas eu une erreur lors de son installation.
Je tourne aussi sur windows 10. Est ce que ça peut jouer aussi ?
Merci.
- 22 Avr 2016 14:00
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : problème de buil android
- Réponses : 3
- Vues : 1789
problème de buil android
Hello, Je viens de tester ce sample : https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/51519 J'ai un ami qui arrive à le compiler en android et de mon côté non. L'apk ne s'installe pas. Pour faire des essais, il m'a donné le projet qui lui à permis de compiler l'apk qui fonctionne, mais ça ne marche...
- 21 Avr 2016 14:29
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : UniFileBrowser Assets
- Réponses : 2
- Vues : 1449
Re: UniFileBrowser Assets
Ça marche.
Je te remercie. Je vais checker.
Je te remercie. Je vais checker.
- 20 Avr 2016 22:19
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : UniFileBrowser Assets
- Réponses : 2
- Vues : 1449
UniFileBrowser Assets
Bonsoir tout l'monde, Je souhaiterais charger une image comme texture sur un objet 3D (un cube par exemple). J'ai donc commencé à faire tourner l'API ==> UniFileBrowser Assets http://graphicwindows.fr/numelia/photos/Capture2.JPG http://graphicwindows.fr/numelia/photos/Capture3.JPG http://graphicwind...