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par absolu
04 Mai 2016 15:40
Forum : Unity le logiciel
Sujet : copier 2 même scènes dans 1 projet
Réponses : 7
Vues : 3757

copier 2 même scènes dans 1 projet

Alors voilà mon problème : J'ai fait un menu avec 2 boutons ==> un pour désigner une scène à la 3ème personne et l'autre pour la même scène (ou une autre) à la 1ère personne. Quand je clique sur le bouton 3ème personne, ça lance ce paquet : https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/28647 Je m...
par absolu
02 Mai 2016 17:47
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [Résolu] asset standard et android
Réponses : 2
Vues : 1665

Re: asset standard et android

Merci.

J'ai fait des essais et ça fonctionne.

J'avais oublié d'intégrer les scènes dans le build setting.
par absolu
29 Avr 2016 12:15
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [Résolu] asset standard et android
Réponses : 2
Vues : 1665

[Résolu] asset standard et android

Bonjour, Toujours dans mes premiers tests et explorations, j'ai importé les assets standards suivants : https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/32351 et https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/21064 Quand j'utilise le player à la 1ère personne en mode PC, ça fonctionne avec les flè...
par absolu
29 Avr 2016 12:04
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation - Absolu
Réponses : 6
Vues : 2644

Re: Présentation - Absolu

Merci ^^
par absolu
26 Avr 2016 14:38
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : image fixe
Réponses : 2
Vues : 1554

Re: image fixe

Merci, c'est top ^^
par absolu
26 Avr 2016 09:03
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : image fixe
Réponses : 2
Vues : 1554

image fixe

Hello, Je patauge en cherchant à fixer une image (façon logo) sur un layer. L'idée est que je puisse avoir ma caméra à la first person, tout en ayant une sorte de display/overlay avec un logotype en .png J'ai importé mon image, l'ai transformé en sprite, mais après, je ne comprends pas comment la fi...
par absolu
22 Avr 2016 14:23
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : problème de buil android
Réponses : 3
Vues : 1789

Re: problème de buil android

J'ai brossé les versions.

Je suis parti de la 6 à la 4.1, mais rien non plus.


Là, je suis en train de réinstaller le SDK Android, pour voir s'il n'y a pas eu une erreur lors de son installation.


Je tourne aussi sur windows 10. Est ce que ça peut jouer aussi ?

Merci.
par absolu
22 Avr 2016 14:00
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : problème de buil android
Réponses : 3
Vues : 1789

problème de buil android

Hello, Je viens de tester ce sample : https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/51519 J'ai un ami qui arrive à le compiler en android et de mon côté non. L'apk ne s'installe pas. Pour faire des essais, il m'a donné le projet qui lui à permis de compiler l'apk qui fonctionne, mais ça ne marche...
par absolu
21 Avr 2016 14:29
Forum : (C#) CSharp
Sujet : UniFileBrowser Assets
Réponses : 2
Vues : 1449

Re: UniFileBrowser Assets

Ça marche.

Je te remercie. Je vais checker.
par absolu
20 Avr 2016 22:19
Forum : (C#) CSharp
Sujet : UniFileBrowser Assets
Réponses : 2
Vues : 1449

UniFileBrowser Assets

Bonsoir tout l'monde, Je souhaiterais charger une image comme texture sur un objet 3D (un cube par exemple). J'ai donc commencé à faire tourner l'API ==> UniFileBrowser Assets http://graphicwindows.fr/numelia/photos/Capture2.JPG http://graphicwindows.fr/numelia/photos/Capture3.JPG http://graphicwind...

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