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par MasterNovice
05 Fév 2016 19:13
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Aide sur implantation d'une fonction
Réponses : 3
Vues : 1996

Re: Aide sur implantation d'une fonction

Salut, je pense que ce serait beaucoup plus facile de t'aider si tu postais le code (entre balise code) ici .
par MasterNovice
05 Fév 2016 19:00
Forum : Scripts
Sujet : [C#] UI Cursor
Réponses : 28
Vues : 14514

Re: [C#] UI Cursor

De rien, c'est cool si ça te plaît. Si tu as d'autres idées d'amélioration n'hésite pas.
par MasterNovice
05 Fév 2016 18:58
Forum : Discussion générale
Sujet : SQLite - base de données toutes plateformes
Réponses : 22
Vues : 9329

Re: SQLite - base de données toutes plateformes

Bah là niveau vrai explication... La mienne fait figure de brouillon. Merci pour le post très intéressant :)
par MasterNovice
05 Fév 2016 18:38
Forum : Discussion générale
Sujet : SQLite - base de données toutes plateformes
Réponses : 22
Vues : 9329

Re: SQLite - base de données toutes plateformes

Je pense qu'il doit y avoir plusieurs moyens de faire. Si je t'ai bien suivi, je créerais donc ma table moteur et dans cette table j'ajouterais une colonne Id du véhicule qui pourrait avoir ce moteur. Tu n'aurais plus qu'à récupérer tout les moteurs par id véhicule ensuite. Exemple : Moteur_A Vehicu...
par MasterNovice
05 Fév 2016 14:42
Forum : Scripts
Sujet : [C#] UI Cursor
Réponses : 28
Vues : 14514

Re: [C#] UI Cursor

Bizarre, je suis du même avis que Boubouk, je ne vois pas quoi dire d'autre. Le code fonctionne parfaitement bien chez moi. Je viens de faire un test à l'arrache : void Update () { if(!uiCursorLocked && uiCursorVisible ) uiCursorImage.transform.position = Input.mousePosition; if (Input.GetKeyDown ("...
par MasterNovice
05 Fév 2016 13:16
Forum : Unity le logiciel
Sujet : SpeedTrees - Performance
Réponses : 76
Vues : 29577

Re: SpeedTrees - Performance

Pour faire des arbres j'utilise un addon incorporé à blender qui s'appelle : Tree Sapling https://www.youtube.com/watch?v=lnjVACHXIhg Il est pas mal configurable et on peut en tirer des modèles de différents LOD en travaillant un peu. Je crois qu'il existe un petit logiciel gratuit sympa pour faire ...
par MasterNovice
04 Fév 2016 22:21
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Joystick axis ne marche pas:(
Réponses : 7
Vues : 3586

Re: Joystick axis ne marche pas:(

Salut, je t’avouerais que je n'ai pas encore eu l'occasion de devoir gérer les manettes, donc je ne vais pas trop m'avancer sur ton code même si j'ai du mal à comprendre le GetButton pour un Joystick. http://www.davevoyles.com/tutorial-connecting-xbox-one-360-gamepad-unity/ http://wiki.unity3d.com/i...
par MasterNovice
04 Fév 2016 21:45
Forum : Concours
Sujet : [Clos] #5 : Bonne année 2016 !!!
Réponses : 25
Vues : 14833

Re: #5 : Bonne année 2016 !!!

Félicitation à tous, un jour faudra que je songe à y participer aussi :)
par MasterNovice
04 Fév 2016 19:27
Forum : Scripts
Sujet : [C#] UI Cursor
Réponses : 28
Vues : 14514

Re: [C#] UI Cursor

Dans tes assets tu cliques sur ton image, dans l'importer tu peux changer le type de texture. Tu met simplement en Sprite / UI et tu valide. Après ça tu pourras mettre ton curseur en source image.

http://docs.unity3d.com/Manual/class-Te ... orter.html
par MasterNovice
04 Fév 2016 14:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : SpeedTrees - Performance
Réponses : 76
Vues : 29577

Re: SpeedTrees - Performance

mon but : arriver a splitter mon terrain en x terrains (NON pas terrains, mais objets avec mesh de differentes qualité) :) jessaie de le faire sans script payant pour voir, je vais regarder tes liens. Si tu arrives à ton but, ce sera un super script pour ceux qui veulent des meshs terrains. Créer l...

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