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par Moi 1971
16 Fév 2016 16:15
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Besoin d'aide avec le chat codé en c#
Réponses : 21
Vues : 8254

Re: Besoin d'aide avec le chat codé en c#

Merci pour votre raiponce mais comment je faire après pour le mettre en ligne (voir en multijoueurs) ? Ensuite je n'est pas bien comprit ce que vous m'avez dit est ce que il est possible de me donné un exemple de scripts (ça vas m'aider beaucoup). Oui il est possible de te donner un exemple de scri...
par Moi 1971
16 Fév 2016 10:26
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Besoin d'aide avec le chat codé en c#
Réponses : 21
Vues : 8254

Re: Besoin d'aide avec le chat codé en c#

Ce que tu veux faire c'est concaténer (voir google pour la def) deux string. Le nom du joueur (ou gamertag) et la phrase. Donc il te faut une variable appelée nomDuJoueur qui sera de type string pour conserver en mémoire le nom du joueur. C'est dans ton script "ChatBoxFunction:" que ta variable sera...
par Moi 1971
16 Fév 2016 10:03
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Moto & Wheel collider
Réponses : 24
Vues : 10502

Re: Moto & Wheel collider

Est-ce que tu peux nous donner une copie d'écran de ton "Wheel Collider" et de ton "Rigidbody" concernés.
par Moi 1971
15 Fév 2016 21:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Gravité spatiale ??
Réponses : 4
Vues : 2269

Re: Gravité spatiale ??

Bonjour à toi, Si tu utilises la physique et la gravité gérées par Unity, ton personnage tombe quand le vaisseau se retourne. c'est ça le problème? Parce que la gravité c'est la terre qui la génère. Dans l'espace y en a pas. As-tu essayé de ne pas faire de rotation de ton vaisseau, mais de ta caméra...
par Moi 1971
13 Fév 2016 11:12
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] stickman 3D Fight
Réponses : 2
Vues : 1598

Re: [WIP] stickman 3D Fight

"quesqu'une animation s'introniser?"
Ça n'existe pas en Français. def de "introniser" => https://fr.wiktionary.org/wiki/introniser

Il y a le mot "synchronisé" qui ressemble .. => https://fr.wikipedia.org/wiki/Synchroni ... %A2ches%29
par Moi 1971
11 Fév 2016 12:42
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Besoin d'aide avec le chat codé en c#
Réponses : 21
Vues : 8254

Re: Besoin d'aide avec le chat codé en c#

Tu devrais mettre des debug.log identifiable un peu partout pour comprendre comment ton code fonctionne. En affichant "en live" les différentes valeurs des IP et ports utilisé pour se connecter tu verras où se trouve l'erreur. Je ne suis pas un spécailiste , maisj'ai noté ceci: if (MasterServer.Poll...
par Moi 1971
10 Fév 2016 21:24
Forum : Scripting
Sujet : Value joystick
Réponses : 3
Vues : 2246

Re: [Js] value joystick

Le joystick te renvoie une précision sur deux unités : de -1 à +1. Tu veux une précision sur une unité (de 0 à +1), donc il faut commencer par diviser par deux la valeur du joystick. Tu obtiens une valeur entre -0.5 et 0.5. tu veux entre 0 et 1, il te faut rajouter 0.5. Ce qui donne : (Valeur du joy...
par Moi 1971
08 Fév 2016 13:31
Forum : Discussion générale
Sujet : SQLite - base de données toutes plateformes
Réponses : 22
Vues : 9344

Re: SQLite - base de données toutes plateformes

boubouk50 a écrit : Ah bah, c'est le feu vert que j'attendais ;-)
Merci.
Hop hop hop... je parlais que du côté SGBD. Pour tout ce qui est interaction avec Unity, je n'ai aucune connaissance :(
Par exemple, je ne sais pas ce qu'est "dossier StreamingAssets." ... :|
par Moi 1971
08 Fév 2016 13:24
Forum : Discussion générale
Sujet : SQLite - base de données toutes plateformes
Réponses : 22
Vues : 9344

Re: SQLite - base de données toutes plateformes

Ça semble être parfaitement ce qu'il faut faire... Bon courage ;-)

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