La recherche a retourné 1034 résultats

par freepl
28 Mars 2022 15:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Lumière qui traverse une paroi
Réponses : 10
Vues : 2999

Lumière qui traverse une paroi

Bonjour Je poste ici car je ne sais pas si cela fait partie des shader. J'ai un véhicule qui éclaire une paroi. Derrière celle-ci se trouve une deuxième , elle est également éclairée alors que l'objet est déclaré collider. La partie éclairée de droite ne devrait pas l'être Z076.jpg Voici les caracté...
par freepl
25 Mars 2022 14:00
Forum : Scripting
Sujet : RESOLU [MY-AL] Modifier un serializable
Réponses : 19
Vues : 4488

Re: [MY-AL] Modifier un serializable

pour ceci CreationVl (countTrajet, i); Ce n'est pas une variable à déclarer et je ne vois pas où le mettre Z070.jpg code modifié using UnityEngine; using System.Collections; using System; // donne le% de véhicules [Serializable] public struct Trajets { public GameObject trajObject; public float vite...
par freepl
25 Mars 2022 11:05
Forum : Scripting
Sujet : RESOLU [MY-AL] Modifier un serializable
Réponses : 19
Vues : 4488

Re: [MY-AL] Modifier un serializable

Bonjour Voici le code modifié avec la virgule et GameObject trajet. Le code ne reconnait pas les pcar, putilitiaire ... qui sont rouge dans le lecteur Z067.jpg using UnityEngine; using System.Collections; using System; // donne le% de véhicules [Serializable] public struct Trajets { public GameObjec...
par freepl
24 Mars 2022 23:30
Forum : Scripting
Sujet : RESOLU [MY-AL] Modifier un serializable
Réponses : 19
Vues : 4488

Re: [MY-AL] Modifier un serializable

Bonjour
J'ai modifié en Gameobject trajet mais j'ai toujours le même code erreur

Code : Tout sélectionner

public void CreationVl (GameObject trajet, float metre, float vitesseFraction, int position) {
par freepl
24 Mars 2022 13:34
Forum : Scripting
Sujet : RESOLU [MY-AL] Modifier un serializable
Réponses : 19
Vues : 4488

Re: [MY-AL] Modifier un serializable

J'avais vu l'erreur mais en ajoutant la virgule j'avais ce message Assets/SCRIPT/Route/DebutRoute.cs(126,83): error CS1525: Unexpected symbol `trajets' Du coup j'avais envoyé le code sans la virgule Mais avec ou sans virgule, le code erreur est le même. Code avec la virgule using UnityEngine; using ...
par freepl
24 Mars 2022 10:48
Forum : Scripting
Sujet : RESOLU [MY-AL] Modifier un serializable
Réponses : 19
Vues : 4488

Re: [MY-AL] Modifier un serializable

Bonjour J'ai modifié le nom de la variable *trajet* (de Trajets) en *trajObject* et modifié le nom dans le code. using UnityEngine; using System.Collections; using System; // donne le% de véhicules [Serializable] public struct Trajets { public GameObject trajObject; public float vitesse; public floa...
par freepl
23 Mars 2022 16:38
Forum : Scripting
Sujet : RESOLU [MY-AL] Modifier un serializable
Réponses : 19
Vues : 4488

Re: [MY-AL] Modifier un serializable

Bonjour J'ai fait la modif dans Void CreationVl , mais unity ne connait pas trajet.pcar, trajet.putilitaire ... Assets/SCRIPT/Route/DebutRoute.cs(165,55): error CS1061: Type `UnityEngine.GameObject' does not contain a definition for `pCar' and no extension method `pCar' of type `UnityEngine.GameObje...
par freepl
19 Mars 2022 20:34
Forum : Scripting
Sujet : RESOLU [MY-AL] velo garde sa vitesse
Réponses : 15
Vues : 3334

RESOLU : [MY-AL] velo garde sa vitesse

Bojour Pb résolu. J'ai fait comme tu l'as dit, j'ai regardé image par image le comportement des engins. J'ai repris le code initial sans Struct et modifier ceci dans GestionDetecteur if (other.tag == "VEHICULE") { if (kmhActuel > other.GetComponent<TrajetVl>().kmhActuel) // si je rattrape VEHICULE d...
par freepl
18 Mars 2022 16:26
Forum : Scripting
Sujet : RESOLU [MY-AL] velo garde sa vitesse
Réponses : 15
Vues : 3334

Re: [MY-AL] velo garde sa vitesse

le 1er engin arrive Detecteur touche le tag ModifVitesse qui change kmh de TrajetVl le 2 ieme engin arrive detecteur touche tag VEHICULE et prend sa vitesee actuelle kmhActuelle. le 3 ieme engin arrive idem ----------- le premier repart 2 sec aprés le 2 idem mais à 30 kmh suite à ceci if (kmhActuel ...
par freepl
18 Mars 2022 13:34
Forum : Scripting
Sujet : RESOLU [MY-AL] velo garde sa vitesse
Réponses : 15
Vues : 3334

Re: [MY-AL] velo garde sa vitesse

Voici le code , j'ai mis maStructure.delai = 2f pour le test using UnityEngine; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; // la fonction de trajet aérien est bloquée /* Create by : * Fabian Métayer * 27/10/2015 * * Modifle 15-1-2019 pour véhicules et perso escalier * ...

Aller sur la recherche avancée