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par Liven
04 Nov 2018 18:49
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Ping
Réponses : 51
Vues : 36134

Re: [WIP] Ping

Une nouvelle maj cette semaine avec des nouveautés plus diversifiées que les dernières fois. https://liven.itch.io/ping Les nouveautés : Mode daltonien (besoin de retours) Vibrations pour les manettes (uniquement sur la version windows téléchargeable) Modification des Effectors : __Visuel (remplacem...
par Liven
02 Nov 2018 14:09
Forum : Unity le logiciel
Sujet : video et render pipeline
Réponses : 1
Vues : 1097

Re: video et render pipeline

A tu essayé sur un projet vierge avec juste le HDRP et la vidéo d'activée ? Et avec le LWRP ça donne quoi ?
par Liven
02 Nov 2018 14:02
Forum : Scripting
Sujet : [DB-AL] SetTile ne fonctionne pas
Réponses : 4
Vues : 2723

Re: [DB-AL] SetTile ne fonctionne pas

Je ne saurais répondre à ta question, mais je peux te conseiller la lecture de deux articles si ce n'est déjà fait. https://blogs.unity3d.com/2018/05/29/procedural-patterns-you-can-use-with-tilemaps-part-i/ https://blogs.unity3d.com/2018/06/07/procedural-patterns-to-use-with-tilemaps-part-ii/ Il con...
par Liven
30 Oct 2018 23:24
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB-AL] Rebond calculé et précis d'un objet
Réponses : 10
Vues : 4950

Re: [DB-AL] Rebond calculé et précis d'un objet

Pour commencer un petit conseil pour faciliter le débuggage : Si une variable n'est utilisée que dans le script en cours, ne la met pas en public, utilise plutôt le [SerializeField] si c'est juste histoire de la voir dans l'inspector. Par exemple pour ta variable objectSpeed on ne sait pas si elle e...
par Liven
30 Oct 2018 00:01
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Ouverture des script dans Visual studio
Réponses : 7
Vues : 3455

Re: Ouverture des script dans Visual studio

C'est unity, t'occupe pas de visual studio il fera tout le nécessaire de façon transparente : Tu crée ton projet Unity Tu crée un script sur unity Tu ouvre ce script depuis unity Et visual studio fait ce qu'il a à faire de façon automatique et transparente. T'as pas à t'en occuper. Par curiosité, tu...
par Liven
29 Oct 2018 23:56
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB-AL] Rebond calculé et précis d'un objet
Réponses : 10
Vues : 4950

Re: [DB-AL] Rebond calculé et précis d'un objet

Et tu ne peux pas regarder ce qui a changer entre la version qui marchait et l'autre?
Là je suis à cours d'idée, une petite vidéo aiderait peut être à visualiser la chose.
par Liven
29 Oct 2018 22:35
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Ouverture des script dans Visual studio
Réponses : 7
Vues : 3455

Re: Ouverture des script dans Visual studio

Kaygee a écrit :
29 Oct 2018 22:30
J’ai un doute sur le comment ça fonctionne avec unity
Ben normalement il n'y a rien à faire.
Tu crée ton premier script (click droit dans la fenètre "project" de unity) et lorsque tu double click sur ce script VS s'ouvre et tout est lié normalement.
par Liven
29 Oct 2018 21:16
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Problème sur les instances d’objet
Réponses : 4
Vues : 1858

Re: [DB-AL] Problème sur les instances d’objet

Il ne faut pas que tu nome l'objet que tu instanciate comme l'objet "modèle". Dans ton exemple ça donne : varObjBulletInstance = Instantiate(varObjBullet, transform.position, transform.rotation); Destroy(varObjBulletInstance, 0.1f); Quand il y a conflit comme ça (même nom pour le modèle et la copie)...
par Liven
29 Oct 2018 20:35
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Ouverture des script dans Visual studio
Réponses : 7
Vues : 3455

Re: Ouverture des script dans Visual studio

Qui t'envoie les messages d'erreur (unity ou VS)?

Est ce que sous unity dans edit / preferences / external tools / external script editor c'est bine visual studio qui est sélectionné
par Liven
29 Oct 2018 20:31
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Problème sur les instances d’objet
Réponses : 4
Vues : 1858

Re: [DB-AL] Problème sur les instances d’objet

Faut que tu nous montre du code (celui qui marche et celui qui marche pas)

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