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par brunom99
11 Mai 2015 23:19
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]Tourner la camera sur un objet qui bouge
Réponses : 1
Vues : 1219

[RESOLU]Tourner la camera sur un objet qui bouge

Hello tout le monde Voila, en gros la camera est placé dans un cube qui est mon vaisseau, nous sommes donc en first personne, j'aimerais regarder a droite et a gauche avec la manette xbox. Je recupere sans probleme les axes, j'arrive a regarder a droite et a gauche mais dés que mon vaisseau tangue (...
par brunom99
05 Mai 2015 16:59
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Rotation autour d'un objet
Réponses : 12
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Re: Rotation autour d'un objet

Script final, simplifié : using UnityEngine; using System.Collections; public class RotateScript : MonoBehaviour { public Transform target; public float orbitDistance = 3.0f; public float orbitDegreesPerSec = 180.0f; void LateUpdate () { if(target != null) { transform.RotateAround(target.position, t...
par brunom99
05 Mai 2015 16:54
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Rotation autour d'un objet
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Vues : 7614

Re: Rotation autour d'un objet

Bon en fait j'ai trouvé, vu que l'objet qui tourné est enfant du vaisseau, j'ai viré la ligne :
transform.position = (target.position + relativeDistance);

Et il reste a la bonne hauteur, c'est bon :)
par brunom99
05 Mai 2015 15:52
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Rotation autour d'un objet
Réponses : 12
Vues : 7614

Re: Rotation autour d'un objet

Re, Excuse , alors voila, jai installé Fraps, et j'ai fait une petite video : http://www.hhk-international.com/_divers/fly.avi On voit bien que grace a ton target.up, l'objet change bien d'axe mais j'ai l'impression qui s'eloigne parfois et que parfois il se rapproche, enfin comme tu peux le voir da...
par brunom99
05 Mai 2015 10:50
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Rotation autour d'un objet
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Re: Rotation autour d'un objet

Bon bah par contre il y a quand meme un effet bizarre, quand mon vaisseau tourne, j'ai l'impression que mon objet qui tourne autour n'a pas le bon centre de rotation...

flute
par brunom99
04 Mai 2015 18:57
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Rotation autour d'un objet
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Re: Rotation autour d'un objet

Yessss merci, le target.up fonctionne à merveille !!!

Encore merci :)
par brunom99
04 Mai 2015 16:54
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Rotation autour d'un objet
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Re: Rotation autour d'un objet

J'ai rajouté :

Code : Tout sélectionner

transform.eulerAngles = target.eulerAngles;
Cela permet a mon objet qui tourne de ne pas etre deformé quand le vaisseau tourne, ce qui est plutot pas mal... mais il ne suit tjs pas le meme axe que le vaisseau :(
par brunom99
04 Mai 2015 16:41
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Rotation autour d'un objet
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Re: Rotation autour d'un objet

Ecoutes, merci pour ta reponse, mais je fais tout ce que tu dis, mais je ne sais pas comment faire pour "aligner" les vecteurs forward... Je debute sur unity, encore une fois desole... J'ai un objet avec mon vaisseau, dedans j'ai mis un objet vide comme tu m'as dit, dans cet objet vide, j'ai mis mon...
par brunom99
04 Mai 2015 13:48
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Rotation autour d'un objet
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Re: Rotation autour d'un objet

Hélas deja essayé et cela ne fonctionne pas, ca deforme l'objet qui tourne mais il ne change pas d'axe qd le vaisseau tangue... Voila comment je bouge mon vaisseaur pour exemple : GetComponent<Rigidbody>().AddRelativeTorque(0, 0, Input.GetAxis ("Horizontal")); Deux cubes : un target avec la ligne ci...
par brunom99
02 Mai 2015 15:50
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Rotation autour d'un objet
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Rotation autour d'un objet

Bonjour à tous :) Voila je suis nouveau sur le forum et j'ai un petit soucis sur un script. J'ai donc recuperer le script ci-dessous qui permet à un objet de tourner autour d'un autre, il fait son job... : public Transform target; public float orbitDistance = 3.0f; public float orbitDegreesPerSec = ...

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