Divers 3D : modélisation, animation, export...

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  • J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..
    par ZJP » 14 Mars 2013 22:47
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  • Peindre contour UV
    par Oliver » 08 Sep 2016 12:33
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  • Baking / Retopologie / UV
    par loliitaminiie » 10 Avr 2016 22:45
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  • FPS CREATOR est Open Source...
    par ZJP » 05 Juin 2016 00:51
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  • Faceplus de Mixamo
    par Michael » 25 Avr 2016 10:54
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  • 2D et pixels dans un soft 3D
    Pièces jointes par nigel » 13 Avr 2016 21:13
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  • conseil export .FBX
    par aidlin » 14 Avr 2016 10:52
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    Dernier message par boubouk50 Consulter le dernier message
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  • mixamo
    par grex » 19 Fév 2016 00:05
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  • Unity vs UDK vs autres GameEngines
    Pièces jointes par cayou66 » 21 Juil 2011 11:03
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  • Question sur la modélisation.
    par Nizeus » 21 Oct 2015 17:49
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  • Le Soft 3d que tous les graphistes devraient utiliser...
    par SamothSamoth » 04 Août 2015 07:49
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  • Probleme pour importer texture de substance painter?
    par grex » 14 Sep 2015 13:23
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    Pièces jointes par Aurélien Charrier » 06 Juil 2015 20:26
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    par laurent1150 » 01 Sep 2015 01:16
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    par sonny10190 » 01 Sep 2015 09:11
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  • Norme Modélisation humanoïdes 3d
    par Tosta » 18 Août 2015 09:38
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  • [JEUX] No Man's Sky - Galaxy procédurale
    par ZJP » 09 Déc 2013 20:33
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  • Importation Textures Lightwave
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  • problème de lumière dans unity
    par lebleu » 12 Oct 2014 13:22
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  • [Proposition] Décor modulable pour la communauté.
    par Draxs » 05 Mai 2015 08:24
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  • OctaneRender/brigade dans Unreal ( path tracing )
    par Steph3D » 18 Mars 2015 21:14
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