les Shaders

Questions à propos du scripting Shader.
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  • Site Unity 3D France
    par E3DStef » 16 Mars 2016 01:46 » dans News Unity 3D-France
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    Dernier message par E3DStef
    16 Jan 2018 01:04
  • J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile"
    par ZJP » 28 Nov 2012 17:35 » dans Unity le logiciel
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    Dernier message par Alewinn
    10 Mai 2018 01:10
  • Charte et FAQ du forum ( A lire avant de poster )
    par ZJP » 16 Jan 2012 19:19 » dans Unity le logiciel
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    Dernier message par Max
    06 Oct 2018 17:29
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  • faire un tiling sur un shader?
    par Somoraze » 17 Juil 2013 16:33
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    Dernier message par Somoraze
    18 Juil 2013 19:41
  • [EFFETS2D] REFRACT 2D
    par Max » 09 Juil 2013 09:22
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    Dernier message par Max
    09 Juil 2013 09:22
  • Shader decal main color
    par huyenlong » 03 Juil 2013 10:22
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    Dernier message par huyenlong
    03 Juil 2013 17:07
  • mat diff spe normal
    par kilik » 28 Juin 2013 15:13
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    Dernier message par Titan
    01 Juil 2013 14:33
  • Height Maps
    par Pico57 » 24 Juin 2013 10:45
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    Dernier message par Pico57
    24 Juin 2013 11:19
  • [Particule Fluide]
    par Kakashi-Anbu » 08 Juin 2013 22:44
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    7062 Vues
    Dernier message par Kakashi-Anbu
    20 Juin 2013 09:53
  • Effet de backlighting
    par webco » 19 Juin 2013 11:05
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    1788 Vues
    Dernier message par webco
    19 Juin 2013 15:13
  • Collision de texture (zebra)
    par gallyca » 17 Juin 2013 16:10
    4 Réponses
    2116 Vues
    Dernier message par gallyca
    18 Juin 2013 12:05
  • 3d anaglyphe
    par Titan » 06 Juin 2013 14:29
    5 Réponses
    3120 Vues
    Dernier message par ZJP
    10 Juin 2013 19:34
  • Texture qui disparait fonction angle camera
    par freepl » 07 Juin 2013 09:05
    4 Réponses
    2107 Vues
    Dernier message par freepl
    07 Juin 2013 19:17
  • Remplacer une texture par une autre
    par adioso » 31 Mai 2013 12:21
    8 Réponses
    4114 Vues
    Dernier message par adioso
    31 Mai 2013 14:57
  • Distortion
    par yannoch » 21 Sep 2012 18:59
    12 Réponses
    7060 Vues
    Dernier message par alecanu
    21 Mai 2013 11:06
  • Quel shader pour seulement spéculaire
    par aVe » 13 Mai 2013 11:48
    4 Réponses
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    Dernier message par aVe
    14 Mai 2013 06:55
  • Terrain substance ne fonctionne pas...
    par OhKerod » 29 Avr 2013 20:58
    5 Réponses
    3071 Vues
    Dernier message par OhKerod
    03 Mai 2013 12:59
  • effet océan
    par sebcircus » 26 Mars 2013 22:00
    4 Réponses
    3831 Vues
    Dernier message par ZJP
    02 Mai 2013 23:46
  • Shader Lampe
    par GrippeSous » 02 Mai 2013 15:57
    4 Réponses
    2245 Vues
    Dernier message par GrippeSous
    02 Mai 2013 19:15
  • shader de cristal et reflet or
    par dewee » 29 Avr 2013 18:15
    3 Réponses
    2355 Vues
    Dernier message par Max
    30 Avr 2013 17:25
  • [Résolu] Un outline type Toon?
    par Somoraze » 25 Avr 2013 23:05
    7 Réponses
    3315 Vues
    Dernier message par Max
    27 Avr 2013 09:38
  • shader "aquatique" underwater
    par rod74 » 21 Avr 2013 09:44
    2 Réponses
    2298 Vues
    Dernier message par ZJP
    26 Avr 2013 02:42
  • bilboard pour éléments en grande quantité
    par freepl » 09 Avr 2013 15:28
    6 Réponses
    2626 Vues
    Dernier message par cayou66
    10 Avr 2013 02:27
  • Core Framework. Pack de shader spécial Mobile.
    par ZJP » 09 Déc 2012 16:35
    4 Réponses
    2330 Vues
    Dernier message par ZJP
    24 Mars 2013 17:14
  • Assets et textures
    par Max » 21 Mars 2013 10:01
    1 Réponses
    1893 Vues
    Dernier message par artemisart
    21 Mars 2013 19:08
  • Afficher un masque à trous mobiles
    par Alesk » 04 Mars 2013 16:47
    53 Réponses
    21883 Vues
    Dernier message par Alesk
    20 Mars 2013 13:56
  • shaders, arbres & rendu tremblant!
    par redguts » 31 Jan 2013 18:07
    16 Réponses
    7295 Vues
    Dernier message par redguts
    15 Mars 2013 13:52
  • shader ocean unity
    par sebcircus » 13 Mars 2013 23:02
    8 Réponses
    4054 Vues
    Dernier message par sebcircus
    14 Mars 2013 12:51
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