les Shaders

Questions à propos du scripting Shader.
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  • Site Unity 3D France
    par E3DStef » 16 Mars 2016 01:46 » dans News Unity 3D-France
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    Dernier message par E3DStef
    16 Jan 2018 01:04
  • J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile"
    par ZJP » 28 Nov 2012 17:35 » dans Unity le logiciel
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    Dernier message par Alewinn
    10 Mai 2018 01:10
  • Charte et FAQ du forum ( A lire avant de poster )
    par ZJP » 16 Jan 2012 19:19 » dans Unity le logiciel
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    Dernier message par Max
    06 Oct 2018 17:29
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  • lumière diffuse
    par Dave » 06 Déc 2014 05:30
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    Dernier message par Charkes
    16 Déc 2014 11:29
  • Decal "cylindrique"
    par Negatio » 10 Déc 2014 17:29
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    Dernier message par axel
    11 Déc 2014 10:18
  • Assombrir une scène
    par Zhavina » 04 Déc 2014 03:48
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    Dernier message par boubouk50
    08 Déc 2014 10:38
  • Lightmapped bumbed diffuse
    par Michael » 23 Nov 2014 11:55
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    Dernier message par Michael
    24 Nov 2014 14:30
  • [3D] Shader sélection
    par cayou66 » 29 Mars 2012 21:31
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    Dernier message par Max
    16 Nov 2014 16:33
  • Placer une texture
    par Negatio » 10 Nov 2014 19:42
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    Dernier message par Negatio
    16 Nov 2014 16:32
  • Question: Paramètres par vertices
    par MrNothing » 07 Nov 2014 17:09
    3 Réponses
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    Dernier message par Alesk
    07 Nov 2014 22:10
  • Soucis Zdeph, alpha entre particules et modélisation
    par Skid » 23 Oct 2014 14:35
    4 Réponses
    1957 Vues
    Dernier message par Skid
    24 Oct 2014 08:50
  • Changement de coulour d'une particule
    par Yruama » 23 Oct 2014 14:03
    1 Réponses
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    Dernier message par boubouk50
    23 Oct 2014 16:07
  • Ombre non visible sur shader blanc
    par freepl » 10 Oct 2014 07:40
    8 Réponses
    2089 Vues
    Dernier message par freepl
    20 Oct 2014 10:01
  • Skyshop - HDR image-based lighting
    par Freelax » 05 Juin 2013 09:46
    8 Réponses
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    Dernier message par Max
    17 Oct 2014 18:50
  • Vision de Nuit
    par Max » 15 Juil 2012 18:10
    13 Réponses
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    Dernier message par ZJP
    03 Oct 2014 23:21
  • Mixer un shader de projection UV et de contour
    par rattle-snake » 15 Sep 2014 10:05
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    Dernier message par rattle-snake
    16 Sep 2014 21:58
  • Recherche SHADER
    par alexis2304 » 15 Sep 2014 15:54
    3 Réponses
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    Dernier message par boubouk50
    16 Sep 2014 09:27
  • Rendu simplewater
    par skeud » 08 Août 2014 10:20
    3 Réponses
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    Dernier message par skeud
    13 Août 2014 09:30
  • Toon shader avec diffuse alpha?
    par Shigeryuken » 14 Mai 2013 02:03
    22 Réponses
    6005 Vues
    Dernier message par Max
    06 Août 2014 09:54
  • [C#] [Shader] Effet d'ondulation sous l'eau
    par MatOfLink » 29 Juil 2014 15:29
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    1997 Vues
    Dernier message par LudlowFx
    30 Juil 2014 17:35
  • Limite de registres atteint
    par IPnose » 13 Juil 2014 19:19
    1 Réponses
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    Dernier message par toto5100
    19 Juil 2014 14:06
  • Comment creer des shader en relief?
    par grex » 11 Juil 2014 13:35
    9 Réponses
    2810 Vues
    Dernier message par boubouk50
    15 Juil 2014 09:52
  • Echo
    par mrzepo59 » 09 Juil 2014 16:25
    5 Réponses
    1355 Vues
    Dernier message par mrzepo59
    10 Juil 2014 10:59
  • shader pour ligne blanche non visible dessus arbres Unity
    par freepl » 01 Juil 2014 11:32
    2 Réponses
    1379 Vues
    Dernier message par freepl
    01 Juil 2014 12:33
  • Shader transparent éclairé par plusieurs lampes
    par Alesk » 27 Juin 2014 12:56
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    918 Vues
    Dernier message par boboss
    30 Juin 2014 10:37
  • [Résolu]Problème shader d'atmosphère
    par Shaowkan » 04 Juin 2014 16:07
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    Dernier message par F@B
    04 Juin 2014 23:03
  • [Résolu] 2 Materials - transparent+diffuse = erreur visuel
    par kamorne » 02 Juin 2014 21:06
    11 Réponses
    2497 Vues
    Dernier message par boubouk50
    04 Juin 2014 09:33
  • Implémentation de la SSAO sous Unity Free !!!
    par toto5100 » 24 Mai 2014 15:06
    23 Réponses
    4686 Vues
    Dernier message par toto5100
    31 Mai 2014 20:54
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