Unity et la VR

Section dédiée à la VR avec Unity
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  • [Optimisation] Aucune amélioration FPS
    par FearCarly » 22 Mars 2017 14:51
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    par Trqncescqpe » 20 Mars 2017 23:10
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  • Simulation HeadTracking Mobile sans Google SDK, et sans Gyroscope
    par SirAlex » 21 Mars 2017 17:54
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  • HTC Vive et realité mixte...
    par Sam00 » 09 Mars 2017 17:15
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  • VRTK et OpenVR
    par Thadeana » 01 Mars 2017 12:25
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  • Newton VR - Asset pour la physique
    par Solup » 22 Fév 2017 15:40
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  • HTC VIVE_ Conduire une voiture
    par Sam00 » 09 Jan 2017 17:22
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  • "Make Sure the APK is Signed"
    par chaudet » 11 Jan 2017 00:40
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  • Barre naviguation et boutons play vidéo 360 Gear Vr
    par chaudet » 10 Jan 2017 13:50
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  • [VR] - Position du corps d'un personnage
    Pièces jointes par Dedemon » 03 Jan 2017 15:26
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  • Image target - problème d'affichage
    par olidelp » 02 Jan 2017 17:56
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  • Mouvement en continue OVR
    par FearCarly » 18 Déc 2016 01:32
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    par hedo67 » 14 Déc 2016 22:19
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  • Interface VR personnalisée
    par Jesse » 07 Déc 2016 13:03
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  • HTC: Contrôler une animation en poussant/ tirant un objet
    par Sam00 » 14 Nov 2016 14:07
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  • HTC Vive: Tirer/ Tenir/ Poser puis remettre en place un objet
    par Sam00 » 07 Nov 2016 18:20
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