[PARTICULES] L'actu des Packages

Présentation des outils annexes/externes à Unity.
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Re: [PARTICULES] L'actu des Packages

Message par A_cube » 17 Nov 2014 17:59

axel a écrit :Il profite que la documentation sur les compute shader soit quasiment inexistante pour vendre son package 500$
Il y a des tutos et exemples sur ce blog pour ceux qui ne le connaissent pas ;)
Cherche à faire un blog pour mes projets, des suggestions ? Merci ;) || WIP (Aeourant) en préparation ... :D

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Re: [PARTICULES] L'actu des Packages

Message par Alesk » 17 Nov 2014 20:54

quel blog ?

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Re: [PARTICULES] L'actu des Packages

Message par A_cube » 17 Nov 2014 21:40

Oups ... J'ai oublié le lien ... :oops:

http://scrawkblog.com/
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Re: [PARTICULES] L'actu des Packages

Message par Alesk » 17 Nov 2014 22:05

Merci, j'vais dépioter tout ça :mrgreen:

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Re: [PARTICULES] L'actu des Packages

Message par axel » 18 Nov 2014 14:47

merci ;)

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Re: [PARTICULES] L'actu des Packages

Message par Max » 20 Nov 2014 16:25

Une promo (du jour) qui pourrait intéresser certains:

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Re: [PARTICULES] L'actu des Packages

Message par ZJP » 20 Nov 2014 22:03

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Sortie de Hayate version 3.

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https://www.youtube.com/watch?v=vG-0RO7e48U





PS :
La nouvelle rubrique Application est ouverte a tout le monde (Exemple). A ce jour, je pensais que seuls les ("gros") partenaires d'Unity Technologies y avaient accès. Bonne nouvelle. 8-)

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Re: [PARTICULES] L'actu des Packages

Message par Max » 21 Nov 2014 10:16

ZJP a écrit : je pensais que seuls les ("gros") partenaires d'Unity Technologies y avaient accès. Bonne nouvelle. 8-)
+1
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Re: [PARTICULES] L'actu des Packages

Message par Max » 17 Déc 2014 16:45

Si vous lorgnez régulièrement sur un des packages de chez FlyingTeapot, sachez qu'ils sont en ce moment à prix réduit (50%)

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Re: [PARTICULES] L'actu des Packages

Message par Max » 04 Jan 2015 16:14

Toujours dans le registre 'effets pyrotechniques', si vous cherchez quelques explosions pour pas trop cher, alors sachez que Particle ProFX One est la promo du jour.

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A avoir, que dans le même registre, existe aussi des Assets Free, comme par exemple Detonator Explosion Framework ;)
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