j'ai un souci au niveau de la configuration des ombres. Selon les mobiles, elles ne réagissent pas de la même façon. Sur une vieille Samsung Galaxy Pro Android 4.4.2 comme sur mon récent Moto G4 Android 6.0.1, tout fonctionne correctement. Par contre sur un Nexus 5 Android 6.0.1, les ombres sont striées et fausses. Je vous laisse la capture:
Hard n Soft Shadows / Stable Fit / 2 Cascades / Shadow distance géré par script pour opti qualité.
Player Settings:
OpenGLES2 / Mutlithreaded Rendering / Static Batching / ARMv7 / .Net 2.0 Subset
Je continue de chercher paramètre par paramètre...
Si quelqu'un a une idée de ce qui se passe dans cet espace, j'attends vos avis.
Merci.