Publier deux version ? Armv7 et x86

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Julianx2
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Publier deux version ? Armv7 et x86

Message par Julianx2 » 04 Juin 2017 12:36

Bonjour,

Je suis face à un petit soucis et je ne trouve pas la solution. J'ai remarqué des plantages liés à l'architecture sur mon app. Actuellement j'ai opté pour Armv7 pour économiser du poids. Si j'ai bien compris, le "FAT" comporte le x86 + x64 bits.

Le genre d'erreur que j'ai :

Code : Tout sélectionner

native: pc 0000000000015edf  /system/lib/arm/libc.so
 native: pc 00000000000ae6b6  /system/lib/libhoudini.so"
Ma question est la suivante : peut-on proposer une version 32 et une 86 sur le Play store ? J'ai vu que lors de la publication, on pouvait ajouter plusieurs apk, mais est-ce que Google sait distribuer la bonne version en fonction de l'appareil ?

J'ai besoin d'un petit éclaircissement là-dessus :)
Merci à vous !
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Re: Publier deux version ? Armv7 et x86

Message par boubouk50 » 06 Juin 2017 09:29

Tu peux uploader autant d'APK que tu veux mais un seul sera proposé sur le store. Je ne pense pas que tu puisses avoir plusieurs versions spéciales. Il te faut avoir les 2 architectures dans une seule.
Tu ne peux pas économiser du poids sur les Assets? (rien en sert d'avoir de trop grosses résolutions)
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Re: Publier deux version ? Armv7 et x86

Message par ZeroKcm » 06 Juin 2017 10:57

Hello,

Je te confirme que tu peux publier plusieurs APK sur le store pour une même appli.
Il faut spécifier des contraintes matérielles différentes.

J'ai déjà publié un jeu avec 4 APK.
En fonction du device, le bon APK est proposé.

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Re: Publier deux version ? Armv7 et x86

Message par boubouk50 » 06 Juin 2017 11:16

ZeroKcm a écrit :Hello,

Je te confirme que tu peux publier plusieurs APK sur le store pour une même appli.
Il faut spécifier des contraintes matérielles différentes.

J'ai déjà publié un jeu avec 4 APK.
En fonction du device, le bon APK est proposé.
Ah? Bon à savoir, ça. Comment procèdes-tu?
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Re: Publier deux version ? Armv7 et x86

Message par ZeroKcm » 06 Juin 2017 11:34

L'interface de Google Play a complètement changé...

Avant, il suffisait de passer en mode "avancé" en haut à droite.
Là, je ne retrouve plus l'option, c'est pas un truc que j'utilise tous les jours :)

Si je la retrouve, je vous dis.

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Re: Publier deux version ? Armv7 et x86

Message par Julianx2 » 07 Juin 2017 10:16

ZeroKcm a écrit :Hello,

Je te confirme que tu peux publier plusieurs APK sur le store pour une même appli.
Il faut spécifier des contraintes matérielles différentes.

J'ai déjà publié un jeu avec 4 APK.
En fonction du device, le bon APK est proposé.
Je suis preneur ! C'est ce que je cherche à faire, sinon l'apk passe de 17 à 27mo et c'est assez compliqué de réduire d'avantage !

Merci
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Re: Publier deux version ? Armv7 et x86

Message par Greg » 07 Juin 2017 10:39

et c'est grave 27mo?
Mon jeu de développement cellulaire : MICROBIOME (encore quelques bugs...)
(merci bien à ceux qui passent mettre des étoiles ! ^^)

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Re: Publier deux version ? Armv7 et x86

Message par Julianx2 » 07 Juin 2017 21:45

Greg a écrit :et c'est grave 27mo?


:shock:

C'est trop. Surtout pour l'appli en question, c'est un jeu de culture générale.
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Re: Publier deux version ? Armv7 et x86

Message par Greg » 08 Juin 2017 01:32

Perso, j'ai regardé la taille d'une appli que je prenais qu'une fois... c'était pour hearstone : 743mb + 2mb de datas toutes les 3h de jeu.

et pareil, c'est perso mais si je peux consacrer 1 giga à un jeu aussi ......, je serais près à mettre 30mo dans de la culture! ^^

:merci:
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Re: Publier deux version ? Armv7 et x86

Message par DevAmat » 08 Juin 2017 09:58

27 mo aujourd'hui c'est considéré comme petit pour une application mobile. Je me rappel de l’époque ou au dessus de 20mo on devait passer par la wifi et que la taille pouvait être un frein pour l'utilisateur... Mais je trouve ça toujours sérieux de faire attention a ce critère.
Après c'est plus de ton coté car multiplier les apk peut être un peu redondant pour la maintenance de ton application.

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