Mon problème:
Je souhaite faire un jeu sur iOS et Android, de plateformes en quelque sorte, et pour l'instant j'y arrive pas mal, mais dès que ya pas de tuto sur ce que je souhaite faire, je bloque. En l'occurence, j'ai besoin de faire se déplacer mon personnages avec des boutons, car il n'y a pas de clavier sur un smartphone ^^ (ça me paraît logique mais bon...). Le problème, c'est que je sais faire avec un OnClick, mais du coup pour avancer il faudrait spam le bouton, et moi je veux que le perso avance lorsque l'on reste enfoncé.
En clair:
- Il me faut un script pour détecter si le bouton est pressé de ce style, mais je ne trouve pas la fonction pour détecter:
Code : Tout sélectionner
var Player: Transform;
function Update () {
if (LaPartiePourDétecterQueLeBoutonEstPressé) {
Player.Translate(Vector3.right* Time.deltaTime, Space.World);
}
}