Salut à tous,
le question est bizarre mais j'aimerais savoir comment je peux détecter un frottement de téléphone. Par exemple, lorsque Aladin frotte sa lampe un génie sort, moi je travaille sur un mini projet où quand on frotte son téléphone un génie apparaît et fait une blague. Le problème est que je ne sais pas comment faire cette détection.
Quelqu'un aurait une idée ?
Détection frottement téléphone
- boubouk50
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Re: Détection frottement téléphone
Heu, on frotte l'écran?
Si oui, alors il faut détecter les zones touchées et les patterns des doigts.
Si oui, alors il faut détecter les zones touchées et les patterns des doigts.
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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Re: Détection frottement téléphone
Oui que l'utilisateur frotte l'écran avec le pouce (3 fois par exemple). Je pars du principe que le jeu tourne en arrière plan et que le génie apparaît directement devant les applications, donc pas besoin de rentrer dans le jeu pour déclencher quoi que ce soit.
- boubouk50
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Re: Détection frottement téléphone
Pour ce qui est arrière plan, là, je ne saurais pas t'aider...
Je pense (sans savoir) que ça dépasse Unity à ce point et qu'il faudrait passer par du natif (JAVA et Objective-C). A voir, mais il me semble que l'application est automatiquement mis en pause quand elle est en background.
Je pense (sans savoir) que ça dépasse Unity à ce point et qu'il faudrait passer par du natif (JAVA et Objective-C). A voir, mais il me semble que l'application est automatiquement mis en pause quand elle est en background.
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