Passer un appelle avec unity.

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Jérémy Chamboultou
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Passer un appelle avec unity.

Message par Jérémy Chamboultou » 19 Déc 2017 20:06

Bonjour,
Savez-vous comment utiliser le téléphone du téléphone (appeler quelqu’un depuis Unity)?
Savez vous aussi comment passer le téléphone qu'y s'ouvre quand on fait un appel en arrière plan pour être automatiquement au tel sans le voir sur l'écran ?

Merci d'avance
Jérémy

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Re: Passer un appelle avec unity.

Message par boubouk50 » 20 Déc 2017 10:12

Salut,

Code : Tout sélectionner

Application.OpenURL( "tel://+336XXXXXXXX" );
devrait marcher, mais il se peut que cela ouvre l'application téléphone, Unity est un moteur de jeu, pas une messagerie téléphonique.
Sinon, il va falloir passer par des plugins pour appeler les commandes natives des mobiles.
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Jérémy Chamboultou
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Re: Passer un appelle avec unity.

Message par Jérémy Chamboultou » 20 Déc 2017 11:07

Bonjour,
Je connais cette façon, mais elle lance application téléphone avec le numéro en base. Je cherche moi à appeler puis mettre la fenêtre d’appel en arrière plan automatiquement pour que pendant l’appel on, soit toujours sur l'apli qui à lancer l’appel.
Connaisez-vous un pluggin permettant de le faire ?
Merci d'avance
Jérémy

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Re: Passer un appelle avec unity.

Message par boubouk50 » 20 Déc 2017 11:42

Comme je le disais, Unity est un moteur de jeu pas une application téléphonique, tu seras surement obligé de passer par une application téléphonique native. Ensuite, il faudrait jouer sur les avants/arrières plans des applications. Mais tu auras 2 applications en cours, et ce sera compliqué je pense de pouvoir contrôler le téléphone depuis Unity.
Je n'ai pas de plugin pour ça, je te laisse le soin de faire toi-même la recherche sur le net ou l'assetStore.

Sinon, peut-être passer par du réseau pour faire du chat vocal?
Par exemple (j'ai juste fait une recherche, pas testé si Ok)
https://assetstore.unity.com/packages/t ... oice-45848
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