Je début sous Unity et je ne comprend pas pourquoi quand je clic sur mon objet (sur mon téléphone), ce dernier n'est pas supprimé...
Code : Tout sélectionner
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began)
{
Inventory.instance.Add(item);
Destroy (gameObject);
}
}
Le code se trouve dans mon item.
NB : Y'a t'il aussi un moyen de tester le "tactile" directement dans l’éditeur Game ?
Cordialement.
EDIT : Merci et désolé pour le Topic au mauvais endroit, j'ai hésité ^^'