Je suis actuellement en cours de conception d'un programme de réalité augmentée sur Android.
J'utilise donc ARcore de Google.
Voici ce que j'essai de faire avec ce programme.
- Dans une scène je choisi un objet parmi une liste.
- Je passe dans une 2ème scène ou je désire placer l'objet.
- Grâce au préfabs ARcore, je désire placer mon objet sur le plan.
Voici la possibilité qu'offre le préfab ARcore. Mais cela ne me permet pas de "choisir" un game object en particulier mais plutôt de le définir en "dur" au travers de l'instructor.
J'ai essayé de faire
Code : Tout sélectionner
SceneManager.MoveGameObjectToScene(m_MyGameObject, SceneManager.GetSceneByName(m_Scene));
J'espère que je suis clair. Je pari que non