Slave : A 14 ans. Ma première GameJam. Ma première Victoire!

Siymon
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Re: Slave : A 14 ans. Ma première GameJam. Ma première Victoire!

Message par Siymon » 18 Mars 2017 01:39

Drakulo a écrit :Tu aurais des traces de la première version de ton jeu quelque part ? Je suis curieux de voir le chemin parcouru depuis. Tu as appris tout sur le tas ou tu avais déjà des notions dans certains des domaines ? Blender est pas réputé pour être super facile à prendre en main, je me rappelle avoir beaucoup pleuré quand j'en faisais... :hehe:
Pas de soucis je vais t'envoyer le lien de la première version du jeu. J'essaye de faire des jeux depuis que j'ai dix ans, la programmation ça dois faire deux - trois ans, la modélisation deux ans et l'animation un ans. J'ai eu beaucoup de support visuel pour refaire les models compliqué donc ça aller à peux près. Mais si tu vois bien sur la première version j'ai vraiment simplifier le plus possible les models que j'ai utilisé parce que la modélisation c'est pas ce qui m'amuse le plus ! ^^

Après pour les particules, matériaux et shaker c'est une partie de Unity que j'aime vraiment, c'est vraiment ça que j'ai travaillé à fond !

http://gamejolt.com/games/Slave/235263

Sur la page de mon jeu tu as la version ou y'a seulement écrit Slave, dessus la version Slave 0.1. C'est celle là la toute première ^^

Là ou j'ai commencé c'était RPG Maker c'était pas la folie ^^ :p

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Franck
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Re: Slave : A 14 ans. Ma première GameJam. Ma première Victoire!

Message par Franck » 18 Mars 2017 08:43

Félicitation, Siymon. :modo:
Dés fois j'bug, dés fois j'bug pas.

Siymon
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Re: Slave : A 14 ans. Ma première GameJam. Ma première Victoire!

Message par Siymon » 18 Mars 2017 09:54

Franck a écrit :Félicitation, Siymon. :modo:
Merci beaucoup ! :)

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Drakulo
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Re: Slave : A 14 ans. Ma première GameJam. Ma première Victoire!

Message par Drakulo » 18 Mars 2017 10:20

OK, je vais regarder ça. Chapeau bas l'artiste... :super:
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Siymon
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Re: Slave : A 14 ans. Ma première GameJam. Ma première Victoire!

Message par Siymon » 18 Mars 2017 10:50

Drakulo a écrit :OK, je vais regarder ça. Chapeau bas l'artiste... :super:
Merci ! :)

zugsoft
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Re: Slave : A 14 ans. Ma première GameJam. Ma première Victoire!

Message par zugsoft » 18 Mars 2017 10:59

:super: Pour quelqu'un de 14ans c'est vraiment du bon travail.
Continue a te perfectionner
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Re: Slave : A 14 ans. Ma première GameJam. Ma première Victoire!

Message par Siymon » 18 Mars 2017 11:07

zugsoft a écrit ::super: Pour quelqu'un de 14ans c'est vraiment du bon travail.
Continue a te perfectionner

Merci beaucoup! En ce moment même je développe un nouveau petit jeu, j'espère bien me perfectionner ^^

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Re: Slave : A 14 ans. Ma première GameJam. Ma première Victoire!

Message par Chapatataille » 18 Mars 2017 11:59

et bien continue sur cette lancée, qui sait ce que ça donnera dans 10 ans ;-)

tu vises une école de jeu ou autre dans l'avenir ?

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Re: Slave : A 14 ans. Ma première GameJam. Ma première Victoire!

Message par Siymon » 18 Mars 2017 12:26

Chapatataille a écrit :et bien continue sur cette lancée, qui sait ce que ça donnera dans 10 ans ;-)

tu vises une école de jeu ou autre dans l'avenir ?

Merci, oui je veux travailler dans tous ce qui est développement de jeu, après niveau école ça depend de la ville ou elle se situe, mais j'irai certainement à une école. Enfin je l'espère ^^

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Re: Slave : A 14 ans. Ma première GameJam. Ma première Victoire!

Message par E3DStef » 19 Mars 2017 01:50

Salut,

D'abord félicitations pour qu'à 14 ans tu saches :

- faire le commercial en trouvant des titres accrocheurs

- écrire de longs posts sans (ou presque sans) fautes d'orthographe

- garder ton calme quand certains membres critiquent ou remettre en cause ton travail

Bref si tout ceci n'est pas un fake je peux te conseiller une ou deux écoles spécialisées qui seraient intéressés par ton profil.

Enfin afin d'étayer cela, comme demandé dans le post précédent cela aurait intéressant/cool de voir avec quoi (comme résultat) tu as gagné ta gamejam.

D'ailleurs tu as dût utiliser plusieurs assets, lesquels ? payants ? gratuits ? Car tout modéliser + programmer les interractions + les animations + gameplay en 14jours tout seul = NO WAY, PAS POSSIBLE, MYTHO TIME etc...
Rien que l'épée pour avoir ce résultat c'est plusieurs heures...

Bref je suis persuadé que bcp de membres ici seraient super intéressés d'avoir plus d'infos...

Et si je me suis fourvoyé, toutes mes plus plates excuses et envoie moi un CV j'ai du boulot pour toi...

A+

Stef
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Si besoin urgent de me contacter, faites moi un mail sur : franceunity3d@gmail.com

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