Page 3 sur 3

Re: [WIP] Bomberman

Publié : 14 Sep 2018 19:10
par EmileF
Alesk a écrit : Pour les explosions, j'ai utilisé une planche de sprites fournie dans le dernier asset de particules offert par Unity Tech.
Les particules n'ont pas de vélocité, je fais simplement se déplacer l'émetteur de particules sur toute la distance que doit parcourir l'explosion, et il sème les particules sur son chemin.
Bien ok, moi pour les particules, je verrai un peu plus tard, j'ai beaucoup de choses à voir encore. :pleur4:

Mais maintenant grâce à ton aide je peux me permettre d'avancer

merci encore

Re: [WIP] Bomberman

Publié : 23 Jan 2019 12:44
par spectus
Hello !

Effectivement beaucoup plus bomberman à l'ancienne que le mien lol ! J'aime beaucoup le visuel ! :)

Spectus.