Re: [WIP] Bomberman
Publié : 14 Sep 2018 19:10
Bien ok, moi pour les particules, je verrai un peu plus tard, j'ai beaucoup de choses à voir encore.Alesk a écrit : Pour les explosions, j'ai utilisé une planche de sprites fournie dans le dernier asset de particules offert par Unity Tech.
Les particules n'ont pas de vélocité, je fais simplement se déplacer l'émetteur de particules sur toute la distance que doit parcourir l'explosion, et il sème les particules sur son chemin.
Mais maintenant grâce à ton aide je peux me permettre d'avancer
merci encore