[Asset] Simple road sign

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axel
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[Asset] Simple road sign

Message par axel » 22 Nov 2019 15:00

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Bonjour,

Avec Boboss nous travaillons sur un package de création de panneaux routiers, voici le lien sur l'asset store.

https://assetstore.unity.com/packages/3 ... gns-158638

Il existe déjà des packages sur le sujet sur l'asset store, mais nous n'en n'avons pas trouvé qui permettait de choisir et de placer les panneaux facilement grâce à une interface.
En outre comme les panneaux sont générés par code, cela permet un certain niveau de customisation: ajout de rivet, LOD, colliders, usure du panneau...

La dimension des panneaux ainsi que leur hauteur sont paramétrables en fonction des normes existantes (pas de fantaisie chez nous :) )

Pour le moment seuls les panneaux Français sont disponibles, mais nous avons pensé l'outil pour qu'ils puisse charger d'autres biblios...
C'est encore en cours de développement, et boboss travaille actuellement sur les panonceaux.

Nous avons tout fait en HDRP nous travaillerons peut être après sur le LWRP et le standart, en fonction des retours...

Voici quelque visuels, ainsi qu'une vidéo montrant l'outil.
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https://www.youtube.com/watch?v=zpP6WNNED_Y&feature=youtu.be
Dernière édition par axel le 15 Jan 2020 15:54, édité 1 fois.

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Alesk
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Re: [Asset] Simple road sign

Message par Alesk » 22 Nov 2019 17:17

C'est propre ! Beau boulot :)

Ivan6641
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Re: [Asset] Simple road sign

Message par Ivan6641 » 23 Nov 2019 13:31

Petite Question !
vous avez pensez a une texture mask pour les partie en peinture réfléchissante pour gérer l'effet des phares dans la nuit ?

boboss
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Re: [Asset] Simple road sign

Message par boboss » 24 Nov 2019 08:47

Tu as vu la vidéo autour de 2m30, on voit un spot éclairé le panneau.
Donc oui c'est prévu, a moins que je n'ai pas compris de quoi tu parles.

Ivan6641
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Re: [Asset] Simple road sign

Message par Ivan6641 » 24 Nov 2019 20:24

Pour les partie retro réfléchissante d'un panneaux, c'est tous les couleur sauf le noir en parlant de la norme française et je suppose européenne d'où mon idée de masque pour séparer les parties retro-réfléchissante des autres.

j'ai vérifié Films-Retroreflechissants
je voyais bien que ce n'était pas tous le panneaux qui réfléchissait quant les phares de la voiture éclairait les panneaux

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axel
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Re: [Asset] Simple road sign

Message par axel » 25 Nov 2019 09:31

merci Alesk ;-)

Et merci pour l'info Ivan, je ne savais pas. Du coup je vais voir pour ajouter un mask sur les parties noires sur ma map d'iridescence :)

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Re: [Asset] Simple road sign

Message par axel » 25 Nov 2019 14:55

J'ai ajouté un masque sur le noir dans mon shader.
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Re: [Asset] Simple road sign

Message par axel » 29 Nov 2019 16:57

Nous (enfin surtout Boboss) avons ajouté une fonctionnalité.

La possibilité d'accrocher un panneau le long d'une surface verticale, en prenant en compte la normale.


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en vidéo:
https://youtu.be/3J2BDZTgeHQ

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Re: [Asset] Simple road sign

Message par axel » 03 Déc 2019 17:02

Sylvain travaille sur une fonctionnalité pour cumuler plusieurs panneaux ensemble, et ainsi faire les combinaisons que l'on veut.
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Tout ça est en phase de débugage, je posterai une vidéo quand ça sera prêt.

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Re: [Asset] Simple road sign

Message par axel » 06 Déc 2019 16:46

Comme promis une petite vidéo qui montre comment fonctionne les panneaux multiples.

Avec ce mode on peut créer toutes les variantes possibles de panneaux :)
https://youtu.be/f9nN36CduXw

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