Subaeria
Re: Subaeria
Pour avoir testé unity 5 je vous conseille d'attendre un peu c'est quand même bien buggé pour le moment.
Re: Subaeria
Vu la phase très active de test de la 4.6.x, je n'ose même imaginer le boulot titanesque qu'ils ont pour la 5.x.. La sortie "fantasmée" (par la communauté) pour la fin de l'année semble compromise.MrNothing a écrit :Pour avoir testé unity 5 je vous conseille d'attendre un peu c'est quand même bien buggé pour le moment.
Re: Subaeria
Je suis d'accordMrNothing a écrit :Pour avoir testé unity 5 je vous conseille d'attendre un peu c'est quand même bien buggé pour le moment.
Re: Subaeria
Ils sont peut-être tellement occupés par la 5 que la 4.6 n'avance pas ...
Cherche à faire un blog pour mes projets, des suggestions ? Merci || WIP (Aeourant) en préparation ...
Re: Subaeria
Tu trouves ?!...A_cube a écrit :Ils sont peut-être tellement occupés par la 5 que la 4.6 n'avance pas ...
Re: Subaeria
Bah je sais pas ce que vous faites avec la 5 beta mais de notre côté ça roule vraiment bien. Tout notre jeu (qui est vraiment très très gros) se porte complètement, il n'y a que les plugins qui ne marchent pas (déjà listé).
Oui à ce point, pour notre configuration d'environnement en tout cas (une succession de salles rectangulaires + environnements semi ouverts) ça fait des merveilles. Entre l'illumination vraiment jolie des murs et sol et la reflexion en temps réel c'est vraiment super propre et beau. Et surtout on a un gain non négligeable de performances par rapport à Skyshop, sans artéfacts ou autre.ZJP a écrit :Woooo, là, tu me surprends. A ce point?!!!cayou66 a écrit :...Sans vous donnez d'infos sur le contenu exact sachez juste qu'on a jeté Skyshop pour utiliser Enlighten en built-in, c'est tellement plus performant et surtout plus beau. ...
Merci ! Si tu vas voir le blog de Minikim notre artiste tu verras qu'elle fait des bandes dessinées magnifiques ! Et pour Game Press je ne sais pas de quoi tu parles, j'ai jamais entendu parlé de ça. Mais vu que je ne gère pas du tout (ou presque) la partie marketing et communication, je suis au courant que de peu de choses.pated a écrit :Très beau concept art, vous avez des gens vraiment talentueux dans votre équipe dis donc. Des fois je regrette de faire tout tout seul. -.-
Au fait, cayou, j'ai vu une Press Release d'Illogica sur Game Press. J'attends depuis la semaine dernière la validation du compte de mon entreprise chez eux... j'ai donc loupé ma publication PR d'hier. Vous avez été validé en combien de temps? J'espère qu'ils ne m'ont pas snobé.
Bref, vivement une vidéo de Subaeria! Et bravo pour l'article sur Polygon! ^^
Re: Subaeria
Je passe par là et je donne quelques nouvelles !
On vient de finir notre kit pour la Game Connection, événement qui aura lieu à partir de Mercredi sur Paris:
http://www.game-connection.com/
On y sera donc pour présenter Subaeria (mon boss et le game designer pour être précis) et donc on a du faire un joli kit pour préparer la communication.
Au programme kit de presse, clés USB personnalisées avec du contenu à l'intérieur, dont un trailer et une vidéo de gameplay de 25mn environ.
Malheureusement il m'est impossible de partager ces vidéos, sinon je vais me faire taper sur les doigts...
On croise les doigts pour la Game Con !
On vient de finir notre kit pour la Game Connection, événement qui aura lieu à partir de Mercredi sur Paris:
http://www.game-connection.com/
On y sera donc pour présenter Subaeria (mon boss et le game designer pour être précis) et donc on a du faire un joli kit pour préparer la communication.
Au programme kit de presse, clés USB personnalisées avec du contenu à l'intérieur, dont un trailer et une vidéo de gameplay de 25mn environ.
Malheureusement il m'est impossible de partager ces vidéos, sinon je vais me faire taper sur les doigts...
On croise les doigts pour la Game Con !
- GTSAReeper
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Re: Subaeria
Ce sont les clés USB qu'on va donner aux éditeurs, alors à moins que t'es quelques centaines de milliers de $ pour financer le jeu, tu risques de passer ton tour
- GTSAReeper
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