Je suis à la recherche d'un graphiste talentueux pour créer des illustrations et des designs pour un jeu Android de gladiateurs dans un univers fantastique inspiré de Warhammer Middle-Earth. Le jeu propose des combats simples mais stratégiques en "point and click" dans des arènes, avec une expérience immersive, où chaque décision compte.
Détails du projet :
Les Gladiateurs : Les combattants proviennent de différentes races mythologiques, avec des styles visuels distincts. Les personnages incluent :
Orcs : Guerriers massifs avec des armures lourdes et des armes imposantes.
Nains : Combattants robustes avec des armes classiques et une grande résistance.
Elfes : Créatures agiles et raffinées, avec des arcs et des épées fines.
Humains : Combattants polyvalents avec des armures variées.
Trolls : Massifs et puissants, dotés de capacités régénératrices.
Dragons : Puissants et rares, capables de cracher des flammes dévastatrices.
Les Trois Héros Principaux :
Ragnar, le Guerrier Impitoyable : Un combattant brutal avec des compétences accrues en mêlée.
Merlinis, le Sorcier Ancien : Un mage sage, capable de manipuler les éléments et de changer le cours du combat.
Selene, l'Assassin Fantôme : Une assassine furtive, rapide et mortelle dans ses attaques.
Chaque joueur pourra disposer de 3 héros avec des caractéristiques uniques qui influencent la performance de leurs gladiateurs, améliorant des compétences comme la vitesse, la force, ou d'autres attributs.
Objets pour Améliorer les Héros :
Énergie Ancestrale : Augmente la puissance des héros.
L'Éclair : Permet de sélectionner un héros pendant 4 heures pour maximiser ses capacités.
Les Arènes de Combat : Le jeu propose plusieurs arènes avec des environnements variés, adaptés au niveau des gladiateurs. Chaque arène offre un décor unique pour des combats tactiques en "point and click". Les arènes pourront inclure des ruines, des arènes désertiques, et des labyrinthes antiques, chaque environnement offrant une dynamique différente aux combats.
Système de Quêtes et Marché : Le jeu comprend des quêtes à accomplir et un marché pour acheter et vendre des objets, améliorer l’équipement des gladiateurs, et acheter des objets spéciaux.
Style Graphique : Le jeu aura un design cartoonisé et stylisé, inspiré du style de Coin Master. Les personnages auront des traits expressifs, et les arènes auront un aspect riche et coloré, tout en restant dans un univers fantastique et accessible. L’aspect visuel doit être simple mais attractif, en gardant à l'esprit l'interface mobile pour un jeu Android. Les combats étant en "point and click", il faut des animations fluides mais simples, adaptées à ce type de gameplay.
Exigences :
Création de personnages détaillés (gladiateurs et héros) ainsi que des illustrations pour les arènes.
Style graphique inspiré de Coin Master : personnages expressifs, arènes dynamiques et variées.
Conception de visuels adaptés pour un jeu Android, avec des animations simples mais fluides pour le gameplay "point and click".
Illustrations d’objets, d'armes, et de pouvoirs magiques.
Interface mobile ergonomique et intuitive pour une expérience fluide sur Android.
Si vous avez de l’expérience dans la création de personnages, d'arènes et d'animations pour des jeux mobiles, et que vous êtes passionné par l'univers fantastique, ce projet pourrait être fait pour vous !
Le début du figma est en cours ( ne pas prendre en compte le graphisme bien sur

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Merci d'avance pour avoir lu ces quelques ligne
