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Question sur les particules avec Unity Free

Question sur les particules avec Unity Free

Messagepar Loic Joint » 27 Avr 2012, 10:58

Bonjour !

Dans le cadre des level design de Xenoid Maze (vois section jeux) je pense dispatcher des effets de particules dans le niveau (étincelle sur bables usés, fumets, vapeurs...) J'imagine que tout cela est gourmand en ressources, je me demandais donc si dans la version free de Unity ces particules ne s'activaient que quand la camera était au dessus ou si cela était actif en permanence ? Et si c'est le cas, j'imagine que je ferrais mieux de leurs ajouter un script qui ne les active qu'a l'approche du joueur ?

Merci pour votre aide ^^
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Re: Question sur les particules avec Unity Free

Messagepar cayou66 » 27 Avr 2012, 16:18

Je pense que c'est comme tout, l'occlusion culling n'existe que si tu l'active ou le fait toi même.
Après, les particules avec shuriken je pense pas que ça soit super gourmand, sauf si tu décides de mettre des collider sur tes particules...
A voir les perfs, tu prends une scène vide, tu colle ton effet 20x, et tu testes.
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