J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..

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ZJP
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Re: J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..

Message par ZJP » 20 Mars 2013 15:21

Andrée Wallin je te hais...... :twisted:

Meuh noonnn. Un p'tit bout de mon cerveau? Non, pas même 5%? S'te plait, 0.5%. Non?. Ok....j'te hais. :mrgreen:

Préféré
Image

En attendent, je vais me pendre moi. J'ai un stock de cordes donc si certains veulent me rejoindre ... :mrgreen:
Vu ton niveau en graphisme, il ne me reste aucun espoir. :?
Réserve moi celle qui est à droite. :mrgreen:

Pour le coup du lègue de cerveau, une bonne idée pour le scénario d'un jeu vidéo. Le héros pourrait "malencontreusement" hériter d'un savoir qui ne lui était pas destiné et le..."système" le traque pour récupérer le dit-savoir.

JP
Pour triompher, le mal n’a besoin que de l’inaction des gens de bien.Edmund Burke (1729-1797)

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Max
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Re: J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..

Message par Max » 20 Mars 2013 16:15

ZJP a écrit : Préféré
Image
Image de codes ..... et tout cela commença à s'animer sous nos yeux Image

Image
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Re: J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..

Message par cayou66 » 20 Mars 2013 17:08

On doit bien imaginer la frustration du dessinateur, qui aimerait tant voir son monde bouger devant ses yeux, et incapable de savoir ce qu'est une fonction...
Chacun sa force ;)
Image
Subaeria sur Steam !

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Re: J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..

Message par ZJP » 20 Mars 2013 17:20

Vrai... :D
Pour triompher, le mal n’a besoin que de l’inaction des gens de bien.Edmund Burke (1729-1797)

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Re: J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..

Message par ZJP » 12 Avr 2013 14:57

Pour triompher, le mal n’a besoin que de l’inaction des gens de bien.Edmund Burke (1729-1797)

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Re: J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..

Message par Max » 12 Avr 2013 15:04

Les artworks sont superbes. Les screens in game pour le moment, un peu moins. Un beau projet sur le feu apparemment ;)
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Re: J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..

Message par ZJP » 26 Avr 2013 21:38

Ce type est..............................pas de mot.

http://karanak.deviantart.com/gallery/ ( Quand tu veux, tu t'inscris sur les forums :mrgreen: )

Dropship sur deviantArt
Pour triompher, le mal n’a besoin que de l’inaction des gens de bien.Edmund Burke (1729-1797)

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yoyoyaya
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Re: J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..

Message par yoyoyaya » 26 Avr 2013 22:01

ZJP a écrit :Ce type est..............................pas de mot.

http://karanak.deviantart.com/gallery/ ( Quand tu veux, tu t'inscris sur les forums :mrgreen: )

Dropship sur deviantArt
Un de ces quatre, on ne te verra plus, faudra pas se demander pourquoi Image

Tiens, de quoi t'achever :mrgreen:
http://static.squarespace.com/static/4e ... rmat=1500w
http://static.squarespace.com/static/4e ... rmat=1500w
http://static.squarespace.com/static/4e ... rmat=1500w
ici
ImageImage

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Re: J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..

Message par Max » 27 Avr 2013 09:32

splendide en effet... ;)

ZJP a écrit :Ce type est..............................pas de mot.

http://karanak.deviantart.com/gallery/ ( Quand tu veux, tu t'inscris sur les forums :mrgreen: )
ouai, quand tu veux tu t'inscris, je suis d'accord (bon va falloir se remettre au russe par contre...)
Et dire que certains (dans les appréciations et commentaires) trouvent cela sad ou fear :shock:
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Re: J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..

Message par ZJP » 06 Mai 2013 17:27

Avec ce tuto, je peux (être un artiste?.... :mrgreen: .je plaisante...) ?

http://www.youtube.com/watch?v=pJzP32iNbfw


En passant, je m’intéresse a ce type de formation (tutoriel ) : Le "Hard Surface Painting ou Texturing". Normal, pour modéliser des Dropships cela sera le passage obligé. :D
Exemple. Notez l'usage de l'Ambient Occlusion. Cela change tout. J'ai appris quelque chose 8-)

A suivre....... ou .

Si vous avez des liens de tutoriels sympas sur le "Hard Painting" (avec GIMP de préférence), je suis preneur.

Edit :

Pour GameDraw, j'ai posé une question sur l'export d'une texture avec l'Ambient Occlusion.


Edit 2 :

Bon, Youtube est mon copain... :mrgreen:

Edit 3 :
A partir de 16:00 (création de l'Ambient Occlusion) c'est très très intéressant.

http://www.youtube.com/watch?v=szPtVaF3DvU



Pour comprendre mon internet pour le Hard Painting(Texturing) il faut trouver des pépites comme celles-ci
http://www.solcommand.com/

https://skydrive.live.com/?cid=5d071504 ... 36D05B!724
https://skydrive.live.com/?cid=5d071504 ... 36D05B!426

Image


Sans parler de la base de Moon qu'il me faut texturer. :mrgreen:

Edit x !!

http://www.donaldphan.com/tutorials/xno ... l_occ.html
Pour triompher, le mal n’a besoin que de l’inaction des gens de bien.Edmund Burke (1729-1797)

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